butona tıklandığında demek için şöyle bir kod yazdım;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ev : MonoBehaviour{ public GameObject An; void OnGUI() { if(GUI.Button(new Rect (5, 5, 100, 25), "Buton")) { An.SetActive(true); } else if (GUI.Button(new Rect(5, 5, 100, 25), "Buton")) { } }}ama bu kodla şunu yazamam;if(GlobalCookies.CookieCount < 6000){ Button.GetComponent<Button>().ınteractable = false;{gibi bir kod yazamam 1 koda benzer butona tıkladığımı algılayan bir kod yazarmısınız?