|
Bildirim
Mobilde ışın izlemeye gelene kadar öncelikle oyunların görsel kalitesini artırmak için post process'in performansını artırmaları gerekiyor, ARM SoC'ler dahilindeki mobil GPU'lar desktop GPU'ların aksine bloom, ambient occlusion, motion blur gibi PP efektlerini işlerken tıkanıyor. |
Mobilde ışın izlemeye gelene kadar öncelikle oyunların görsel kalitesini artırmak için post process'in performansını artırmaları gerekiyor, ARM SoC'ler dahilindeki mobil GPU'lar desktop GPU'ların aksine bloom, ambient occlusion, motion blur gibi PP efektlerini işlerken tıkanıyor. |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |