commodore 64 ve amiga hipnotize mi ediyordu özellikle 1 mhz lik commodore 64 ün ve kız kardeşi amiga nın seslerinde ve görüntü hareketlerinde bir tuhaflık var kullanıcılarının oynadıklarını 50 yaşında bile unutamamasının nedeni bilerek sürekli aynı tonda tekrarlayıp duran sesleri helezonik şekilde hareket eden görselleri ve belirgin olmayan ara renkleriyle insanların beynine çalıştığı ve buna yönelik oyunların üretilmesi olabilir bu ilginç bir araştırma konusu... bu oyunlarda bir tuhaflık var... CANINIZ SIKILMASIN KANALINA ABONE OL;https://bit.ly/3eS8aGvKanala Abone Değilseniz Abone Olabilirsiniz! https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=tPoxCgCMcwogöz rengi değiştirmek isteyenler için sübliminal videosu, göz rengini mavi yapmak isteyenler izleyin#mavigözrengi #gözrengi https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=inr4ZQDACSove acaip sesler...saatlerce voi voi voi voi voi voi... alttaki oyun videosunu izleyin ve kararı siz verin Longplay from the C64 game "The Great Giana Sisters"The full video is downloadable at Archive.orghttp://www.archive.org/details/Longplay-GreatGianaSisters_C64 https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=8teXm6723-gdünyada bunu fark eden ilk biz oluyoruz kendimizi kutluyoruz var bir hinlik... şu müziklere bakın... ve bir çocuksunuz oda karanlık...saatlerce bu halde... sokaklar gerçek yaşam veya c64... aman ha...zor iş. Longplay from the C64 game "Frankie Goes To Hollywood"This video is downloadable at Archive.orghttp://www.archive.org/details/C64GVA267-FrankieGoesToHollywood https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=sWKPuBO69aQkılaklıkları takın ve dinleyin çocuksunuz... My top 25 of the greatest c64 tunes ever made for games. https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=IH9aF7eiOb0kullananlar bile neden bağımlılık yaptığını anlatamaz c64 e amiga ya söz söyletmez toz kondurmaz ama neden.... sebebi bu. ve yahu 1 mhz bu 1 2 bile degil ne hizi ne 3d si bu ne buyuk hayal gucu boyle... ![]() uyanin beyler uzay cagindayiz.... bu cihazlari sadece insanlarin hayal gucu calistiriyordu... hala kendine gelemedi millet. < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi pspsexer -- 19 Ekim 2022; 22:21:53 > < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
commodore 64 ve amiga hipnotize mi ediyordu



-
-
-
yazık yaaa
bir kaç bit lik cihazdan ne bekliyorlar anlamak zor
hala o beklediklerini beklemekteler
ekranda yolcu uçağı resmi görseler
vaay beeee adamlar neler yapıyor koca uçağı ekrana sığdırmışlar valla helal olsun deyip sevinçten sokağa fırlayan çocuklar görürdünüz
o çocuklar şimdi 55 yaşında hala şaşırıyorlar o alete
bir kaç bit lo....neredeyse adınızı yazsanız hata veriyor hafıza kaldırmıyor diye
sınırları var yani
aslında hatıralar aradıkları ama geçti artık
küresel ısınma savaşlar internetin çürüttüğü insanlık
gerçi oyunların grafikleri arttı da ne oldu insanlar şimdi daha bir zombi.
-
hipnozdan degil ama daha akilda kalici oyunlar :))
yeni oyunlarda zibilyon detay var, oynanis daha detayli, milyarlarca ayri ses efekti, bir suru ayri enstrumanin kullanildigi soundtrackler dolu. ve yeni oyunlar genel itibariyle cok fazla detay yuzunden ogrenmesi vakit istiyor ogrendikten sonra asiri basitlesiyor ve sikicilasiyor.
eski oyunlar ise ogrenmesi basit, geneli max 5-6 tus ve yon tuslari. oyunlari zorlastiran genelde mekanikler, yapay zekanin iyi tasarlanmis olmasi yani oyunlari zorlastiran detaylarin fazlaligi degil, ek olarak playstation oncesi donemde ise midi ses kullanildigindan cikan sesler cok daha az bu da daha akilda kalici melodiler olmasina sebep veriyor :)) hayatinda hic tetris ya da mario oynamayan birisine muziklerini dinletin melodiyi bildigini soyler :))
cok fazla oyun var denemek ve oynamak istedigim ama oyunu aciyorum o kadar fazla mekanikle karsilasiyorum ki ozellikle yeni nesil jrpgler. kim ugrasacak simdi bunu ogrenmekle diyip useniyorum :) ama daha bir hafta once ps2de tony hawk's underground 1-2 ve thps4 bitirdim :)))
Bu mesaj IP'si ile atılan mesajları ara Bu kullanıcının son IP'si ile atılan mesajları ara Bu mesaj IP'si ile kullanıcı ara Bu kullanıcının son IP'si ile kullanıcı ara
KAPAT X