The Lord of the Rings: Return to Moria - Duyuru Fragmanı | PS5 Games PlayStationyoutube The Lord of the Rings: Return to Moria™ Coming to PS5!
#ps5 #ps5games #lordoftherings https://www.youtube.com/watch?v=egT2pkjqY2Q- J.R.R. Tolkien tarafından yaratılan ikonik fantezi dünyası Middle-earth'ün 4. Çağında geçen tek hayatta kalma ve zanaatkârlık oyunu. The Lord of the Rings: Return to Moria, Cücelerin Misty Mountains'ın altında yer alan efsanevi anayurdu Moria'yı geri almak için atıldıkları yeni bir macerayı takip ediyor. Oyuncular hayatta kalmak, üretmek, inşa etmek ve ikonik devasa madenleri keşfetmek için güçlerini birleştirecek. Onları bekleyen gizemli tehlikeler karşısında cesur kâşifler her zamankinden daha açıkgözlü olması gerekecek. Cücelerin anayurdu Moria'yı geri al Lord Gimli Lockbearer tarafından Misty Mountains'e çağrılan oyuncular, ayaklarının altındaki derinliklerde yer alan Cüce anayurdu Moria'nın—Khazad-dûm veya Dwarrowdelf olarak da bilinir—kayıp hazinelerini geri almakla görevli bir Cüce grubunun kontrolünü ele alır. Moria Madenleri'nin derinliklerine inip hazineleri geri alacakları bu görev cesaret gerektirecek. Yöntemsel olarak oluşturulan Cüce diyarı Moria'da geçen hiçbir iki macera birbirinin aynısı olmayacak ve her bir keşif tek oyunculu ya da yol arkadaşlarıyla çevrimiçi olarak oynanabilecek. Oyuncular daha iyi donanım üretmek ve kaynak elde etmek için madencilik yapabilecek ancak madenciliğin ses çıkardığını ve sesi derinlerde yatan tehlikeleri uyandırabileceğini unutma: patırtı varsa savaş vardır. Üç efsanevi dağın gizemlerini açığa çıkar, kıymetli metaller elde et, hayatta kalmak için tırnaklarınla kazı ve içeride dolaşan Gölge'nin sırrını öğrenmek için ağza alınmayacak güçlerle savaş. Oyunun Ana Özellikleri: -Kardeşliği Hisset: The Lord of the Rings: Return to Moria'nın içine işlenmiş J.R.R. Tolkien'ın ikonik fantezi dünyasının zengin hikâyesiyle Cücelerin Kardeşliğini daha önce hiç deneyimlemediğin bir şekilde deneyimle. -Karanlıkta Hayatta Kal: Tehlikeli Moria Madenleri'nde hayatta kalmak için oyuncular kaynaklarını korumalı, yiyecek için avcılık ve toplayıcılık yapmalı ve uyku, sıcaklık ve ses düzeylerini yönetmeli. Güvenlik ve karanlığın içine uzanan aydınlık bir yol için dinamik ışık sistemlerinden faydalan. Ağza alınmayacak kötülüklerle savaş ve ilkel savaşlarda canavar Ork sürüleri karşısında hayatta kal. Bu sırada dağda süzülen Gölge'nin sırrını açığa çıkar. -Üs Kurma: Karanlıktan kaçış için bir alan yarat. Büyük ölçekli mimari yapılar yaratmak için yeni konumları aç ve temizle. Yaratıcılığını konuştur ve sıfırdan üs inşa et ya da mevcut çevrenin üzerine kur. Cücelerin ilerlemesini yok etmek isteyen kötülüklere karşı uyanık ol. -Moria'yı Yeniden Kur ve Düzenle: Uzun süredir kayıp olan antik krallık Khazad-dûm'u eski şanlı günlerine kavuştur, hikâye ilerledikçe Cücelerin önemli yapılarını kurtar. Eski madenleri canlandır ve dokunulmamış kaynaklarını kullanmak için demirhanelerinde yeniden ateş yak. -Keşfet: Moria Madenleri'nin derinliklerine dal. Yöntemsel olarak oluşturulan çevreler kaynaklarla ve gizemlerle dolu, böylece her seferinde benzersiz bir deneyim sunuyorlar. -Eşli Çok Oyunculu Mod: Maceraya tek başına atıl ya da en fazla sekiz oyuncu ile çevrimiçi eşli çok oyunculu modda arkadaşlarınla grubunu kur. -Cüce Malzemeleri, Silahları ve Çok Daha Fazlasını Üret: Efsanevi Cüce zırhlarını, malzemelerini, silahlarını ve yapılarını üret ve yağmala. Donanımlarını güçlendirmek, tamir etmek ya da geliştirmek için eski demirhaneleri yeniden kur. Yeni teknolojileri ve fantastik makinaları aç ve yükselt. - Büyülü Nesneleri Keşfet: Orklar yakındayken parıldayan kılıçlar, uzun süredir dokunulmamış Mithril damarlarının haritaları, unutulmuş üretim planları içeren kitaplar ve güç ya da bilgelik veren tılsımlar gibi eski büyülü öğeleri keşfet. -Maden Cevheri ve Mücevherler: Mithril gibi fantastik materyallerin ve demir, altın, kuvars gibi kıymetli kaynakların yataklarını açığa çıkarmak için madenler kur. Cevherleri kalıba dökmek ve donanımlarını yükseltmek için üretim istasyonlarına ve demirhanelere eriş. Ancak hazırlıklı ol, madencilik gürültülü bir iş ve karanlıkta uyuyanları uyanabilir. -Kapsamlı Cüce Oluşturma: Özel karakter oluşturma aracı ile kendi Cücesini oluşturan oyuncular Cüce Efsanesi'nin bir parçası olur. Cüceler benzersiz Cüce kimliklerini yaratmak için farklı şekillerde özelleştirilebilirler. Ardından oynanış sırasında oyuncular kendi benzersiz tarzlarını daha da geliştirmek için zırh ve silah bulabilir ve üretebilirler. - Çıkış Tarihi: 5 Aralık 2023 Tür: Aksiyon-Macera, Hayatta Kalma Dağıtıcı: North Beach Games Geliştirici: Free Range Games https://gamefaqs.gamespot.com/ps5/409483-the-lord-of-the-rings-return-to-moria https://www.metacritic.com/game/the-lord-of-the-rings-return-to-moria/ Resmi Site: https://www.returntomoria.com - Ekran Görüntüleri: < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Venomstr -- 8 Kasım 2023; 4:47:44 > |
The Lord of the Rings: Return to Moria [PS5 ANA KONU]
-
-
The Lord of the Rings: Return to Moria - Açılış Sinematiği
Gematsuyoutubehttps://gematsu.com/games/the-lord-of-the-rings-return-to-moriahttps://www.youtube.com/watch?v=6JKNGaudHcI -
Ellerinde kocaman bir külliyat varken gidip dış kapının dış mandalının konusuyla oyun yapıyorlar.
Oyun güzel olur , kötü olur o veya bu konusuyla ilgili yorumum yok , hatta umarım çok güzel bir oyun olmasını isterim eserin hayranı olarak. Ancak niye bu eserde işlenecek onlarca güzel konu varken gidip garip garip oyunlar yapıyorlar.
Yapsana bir tane orta dünya survival oyunu , building crafting olsun , ark tarzında.
Ya da battle for middle earth gibi bir strateji yap tekrar.
Ya da star wars battlefront gibi bir fps - tps yap online temalı. Osgiliath savunalım, Helms Deep savunalım , Black Gates savunalım , Minas Tirith savunalım.
Şu son 10 yılda çıkan tek eli yüzü düzgün oyun Shadow of Mordor/War. O da yani klasikler arasına giremez.
Üzücü gerçekten.
-
Conquestten sonra lotr oyunu çıkmadı
Filmleri baz alan ea oyunlarindaki kalitenin 1000de 1i kalanlarin toplaminda yok hepsi çöpün de çöpü
Tek bir bfme1 helms deep savasi bu oyunların tamamindan 10 kat daha keyifli ve lotr ruhuna uygun
Sirf su lacka kapaktan bile nasil bir çöp oldugu belli
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > -
Ben de başta güzel bulmamıştım ve hiç almayı düşünmemiştim. Ancak geçen hafta birkaç yayıncının canlı oynayışını izlerken ilgimi çekti. Normalde hayatta kalma tarzı çok oynamıyorum ama Moria ambiansı güzel göründü. Arkadaşları ile birlikte grup halinde oynadıklarından ve benim buna pek imkanım olmadığından tek oynamak aynı hissi verir mi bilememiştim ama oynayanlara danıştıktan sonra dün aldım oyunu.
Gimli'nin Moria'yı tekrar cücelere kazandırma isteği ile tüm cücelere haber göndermesi ve kapalı kapıları açmaya çalıştıkları bir sahne ile açılıyor. En son patlatarak açmaya çalıştıkları sırada bizim karakterimiz mağara girişinden kaçarken çöken zemin sonucu Moria'ya bağlı tünellerde buluyoruz kendimizi ve hayatta kalma ve diğer Cüce kardeşlerimiz için giriş yolu bulma maceramız başlıyor. Tek oynadığım için özellikle orkların toplu saldırılarında çok zorlandım ve birkaç kez öldüm. Kaynaklar arama ve üs olarak kullandığımız noktalar önem arz ediyor. Eşya taşıma kapasitesi en çok zorlayan durum şu ana kadar. Mecburen her üs noktasında sandık yapıp fazlalıkları oraya koyuyorum. Ama ilerledikçe o kaynaklara ihtiyaç oluşunca geri dönüp taşımak zorunda kalıyorum. İlerde daha fazla alan sağlayacak çanta yapımı açılıyordur umarım. Hayatta kalma durumunu bu tarz oyunları pek oynamamış olarak iyi buldum. Mağaralarda ilerlerken her şeye dikkat ediyoruz. Meşalemizin ve bazı yerlerde gündüz olduğunda gelen ışıkla ilerliyoruz. Üssümüze de her an saldırı olabiliyor. Beni baya içine çekti. Meraklısına tavsiye edrim.
Ben de Orta Dünya ile ilgili çok daha geniş ölçekli güzel oyunlar çıkmasını isterim ama bu oyun bence son dönemdeki iyi işlerden. Bu tarz daha küçük çaplı oyunlar da önemli. Bunların başarısı da istediğimiz tarzda oyunların yapılmasına yol açabilir diye düşünüyorum. Özellikle Hogwarts Legacy sonrası onun gibi Orta Dünya temalı bir oyun beklentim var.
-
Gollum oyununu full bitirmiştim. Hiç beğenmedim. Bu oyunun çıktığından yeni haberim oldu. Hiç oynamadım, video bile seyretmedim. Sorun hikayelerde değil. Gerek gollum gerek bu oyun hakkında çok kaliteli hikayeler var. Fakat yapımcılar bu hikayeleri satın almamışlar sanırım. Kendi saçma sapan konularından gidiyorlar. Sadece ana karakter ve bir kaç yan karakterin haklarını satın almışlar. Kendi yaptıkları hikayeler malesef hiç güzel değil. Daha doğrusu bu oyunları kitabı ve filmleri sevenler oynar. Onlarda fazlaca hikayeler hakkında bilgili olduğu için oyunu beğenmiyorlar. Gollum böyleydi, umarım bu oyun özünden kopmamıştır.
-
Bu oyun farklı hocam. Konusu Yüzüklerin Efendisi sonrası geçiyor. Lord Gimli artık Moria'nın tekrar ele geçirilme zamanı geldiğini düşünüyor ve tüm cücelere haber yolluyor. Biz de bir cüce karakter oluşturup mahsur kaldığımız madenlerde çıkış yolunu ararken hayatta kalmaya çalışıyoruz. Yüzük kardeşliğinin geçtiği yerleri de görüyoruz Moria'da. Ayrıca 8 kişiye kadar co-op özelliği de var. Birlikte oynayabileceğin arkadaşın varsa o da ayrı zevkli oluyor.
Oyunda çanta kapasitesi büyük sorun oluyor. Bu nedenle ben nexus mod sitesinden düşen malzemelerin stack miktarını arttıran modu kurdum. Normalde 30-50 gibi miktarlarda üst üste konabilen malzemeleri 9999 olarak koyabiliyorsun ve çok rahatlatıyor. Tek başına oynarken devamlı üstünü boşaltmak için kampa dönmek yorucu oluyor.
-
Hocam oyunun aksiyonu vs nasıl biraz anlatır mısın
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > -
Madenlerde özellikle orklarla mücadele ediyoruz. Onlar dışında da kurtlar, troller, örümcekler ve başka hayvan ve yaratıklar var. Kurduğumuz kamp bölgesine bazen orklar saldırıyor o nedenle kampta işimiz bitince fazla oyalanmamak gerekiyor.
Kombat kısmıysa karmaşık değil. Yakın dövüş için kılıç, balta, çekiç, mızrak kullanılıyor. Normal saldırı ve güçlü saldırı var. Kalkan kullanıldığında kalkan ile savunma yapma ve iterek düşmanı yere düşürüp kısa süreli etkisiz hale getirebiliyorsun. Ayrıca yay da yapabiliyorsun. Ama okları da ayrıca üretmen gerekeceği ve hem malzeme sorunu hem de yer kaplaması nedeniyle yardımcı bir silah olarak kullanmak daha mantıklı. Zırhlar ise alacağın hasarın büyük kısmını engelliyor ama bunun sonucu dayanıklılığından kaybediyor ve sıfırlandığında zırhlar sadece süs konumuna dönüşüyor. Bu nedenle belli araklıklarla kampa dönüp tamir yapmak önemli. Silahlar yeterli hasrı veremediği zaman yeni silahlara geçme vakti gelmiş demektir. Genel olarak yıkılmış heykelleri tamir edince yeni zırh ve silah tasarımları öğreniyorsun. Öldüğünde üstündeki herşey cesedinde kalıyor ve son sahiplendiğin yatağında uyanıyorsun. O nedenle büyük savaşlara gireceğin zaman oraya yakın ufak kamp alanı kurmak önemli hale geliyor zamandan tasarruf için. Başedemeyeceğin düşmanlara karşı ise çekinmeden topuklamak en iyisi. Boss savaşları da oluyor. O savaşlara girmeden o bölge için yeterli donanımı elde etmiş olmaya dikkat et ve yakın bir yere kamp kurup hazırlıklı git. Çok zorlayan yerler oluyor. Bazılarında taktik yapmak da gerekebiliyor. Birlikte oynayabileceğin arkadaşın varsa öldüğünde seni kaldırabilir. Hatta kalkanla savunma yaparken kaldırırsa kaldırma animasyonu da bloklanmış oluyor ve ekstra zaman kaybetmeyi ve hedef olmayı engelliyor. İlerledikçe takıldığın yerlerde yardımcı olmaya çalışırım.
-
İyimiş peki hocam amaç ne
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > -
Genel olarak amaç Moria'yı tekrar ele geçirmek. Daha detaya girmek gerekirse hikayesine değinmem gerektiğinden spoiler içinde yazayım.
Spoiler,
mesajı görmek için tıklayın.Daha önce yazdığım gibi oyunun başında Gimli'nin tüm cüceleri Moria'ya çağırması ile başlıyor. Biz de gelen cücelerden biri oluyoruz. Doğu kapısını ne kadar uğraşsalar da açamıyorlar. Sebebini de dışardan anlayamıyorlar. Bunun üzerine kapının biraz uzağında patlayıcılarla giriş açmaya karar veriyorlar. Patlayıcılar yerleştirilirken yer kayması oluyor ve bizim karakterimiz diğer cücelerden ayrı kalıp çöken zemin ile madenlerin içine hapsoluyor. Kendimize gelince yakındaki kapının olduğu yere gidiyoruz ve bir kuzgun ile karşılaşıyoruz. Kapıda da karanlık bir büyü olduğunu görüyoruz. Kuzgun bize madenlerde başka bir tehdidin olduğunu söyleyip bilgi veriyor ve hikaye boyunca dışarısı ile haberleşmemizi sağlayarak hikaye ilerlemesini sağlıyor. Hedefimiz karanlık büyünün kaynağını bulmak ve başabilirsek etkisiz hale getirmek ve dışarı çıkış yolu bulmak. Bu nedenle doğu kapısı kapalı olduğundan batı kapısına doğru ilerlemeye ve karanlık büyü gizemini çözmeye çalışıyoruz. Bu sırada da bulduğumuz yıkılmış yapıları onarırken bir yandan da madenlerdeki tehditlere karşı ekipmanlarımızı güçlendiriyoruz.
-
Saol hocam tşkler
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaj IP'si ile atılan mesajları ara Bu kullanıcının son IP'si ile atılan mesajları ara Bu mesaj IP'si ile kullanıcı ara Bu kullanıcının son IP'si ile kullanıcı ara
KAPAT X