mermiyi oluşturuken kullanuğım kod bulletspawner.positon.y kısmına + olarak random. range eklliyorum oluşturğu y ekseni değişiyor ama ben açısını değiştirmek istiyorum örnek olarak resimdeki gibi oklardaki gibi ilerlesin sıkmaa başlayınca Instantiate(bullet, new Vector3(bulletspawnertr.position.x, bulletspawnertr.position.y, bullet.transform.position.z), Quaternion.AngleAxis(direction + 90, Vector3.forward)); |
Bildirim