|
Yeni Elden Ring oyunu “Nightreign” tanıtıldı: 2025’te geliyor



-
-
Yeni bir Elden Ring başlığının buradaki milletin hiç ilgisini çekmemesi, yorum gelmemesi ilginç. Gün sonunda boss çıkması LOTR'deki Nazgüllerden esinlendikleri o gece vakti yollarda ve köprülerde beliren Night's Cavalry (Gecenin Süvarisi) boss'larına gönderme gibi. Mevzubahis From Software ve Souls oyunları olduğu için zaten bolca asset re-use seziyorum. :d Ama tembellik etmeyip performansı geliştirmeliler, artık o sorunlu grafik motorunu toptan değiştirmeliler. Elden Ring'in grafik motorununun performansı günümüz standartlarında kabul edilemez. Hayranları tarafından sevilen o aynı Souls ruhuna yeni bir dokuyla baştan hayat üflememeliler. Çünkü Souls oyunlarının verimsiz motoru Souls oyunlarındaki cesetler ve dünyalar gibi çürüdü. Souls oyunları 10 seneden daha fazla bir süredir aynı silahlara ve aynı hareket setlerine sahip. :d
-
O sırada daha Elden Ring oynamamış ben...
Souls oyunlarını seviyorum, bir gün heyecanla oynayacağımı umuyorum.
-
Aslında Elden Ring, çizim mesafesi ve detay seviyesi anlamında sayılı oyunlardan biri. Uzakları o kadar detaylı çizen çok az oyun vardır. Bu sebeple, ışıklandırma eksiğine rağmen, GPU'lara yük bindirmesi anlaşılabilir.
Ayrıca, oyunun mekanikleri ve entegre online sistemi, sisteme binen yükü arttırabilir. Mesela PS3 tabanlı Dark Souls'ta bile, bir bölümde soul'larınızı bıraktığımız zaman, o bölümün uzaktan dekor gibi gözüktüğü başka bir sahnede, o soul'lar çizilmeye devam ediyordu.
Youtube'taki illusory wall kanalında bu detaylar görülebilir:
https://www.youtube.com/@illusorywall?si=O8FRISfqqgrSX5Hd
Soul serisinin detaylarını görmek için bu kanalı takip edin. From'a aynı motorla devam ettiği için hak bile verebilirsiniz
----------------
Tabi motorun eski olması, ışıklandırma modelini etkilemesinin yanında, bazı ek sorunlar da çıkartıyor. Mesela o motorun occlusion culling yapabildiğini sanmıyorum. Yani ekranda o an görünmeyen objeler de GPU'ya yük bindiriyor. Bu durum en çok RT modunda kendini belli ediyor. Orman kısımlarında orantısız yavaşlamalar yaşanıyor.
Ayrıca, PC sürümünde, özellikle DLC'de ya da RT modunda artan stuttering de, motorun sorunlarından biri.
From bir sonraki oyunda motoru günceller. Sony'nin From'u satın alması durumunda bu zaten %100 gerçekleşir. Animasyonlar dahil komple bir değişim yapılır.
Daha önce Bandai Namco'yla işbirliği vardı, ama Namco'nun dağıtıcılık ve çıkış tarihi baskısı dışında pek etkisi yoktu
DS Remaster vakası ve DS3'e konsolda 4K eklenmemesi dışında, mesela DS2'nin eksik çıkmasında da Namco'nun payı vardı.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
-
DS Remaster demişken. Onu oynayacak olanlar, Remaster'in orijinalinden daha kötü grafikli olduğunu bilsin
Mümkünse PC'de PTDE versiyonunu oynayın.
Geçmişte yaptığım bir kıyaslamayı atayım. Görsel spoiler içerir:
Tugeryoutube
Dark Souls PTDE vs PC Remastered vs PS4 Pro Remastered Graphics Comparison - 35 Scenes Remastered version's graphics are mostly worse than the PTDE. While there are some new effects in Remaster, many HDR - bloom effects and armor reflections are missing, which define the atmosphere of the game. PS4 Pro version is even worse than the PC Remaster (some lighting effects and ambient occlusion are missing. Also, some textures in Demon Ruins are missing). Also, the bonfire in PTDE looks more magical than in the Remastered. PS4 Pro screenshots in some scenes are missing. But in those scenes, the PS4 Pro and the PC version can be said to be the same. ------------------------ PTDE and original PS360 version's graphics were same. The only difference is the resolution, SMAA and ambient occlusion (DSFix). My Dsfix settings: renderWidth 3840 renderHeight 2160 aaQuality 4 aaType SMAA ssaoStrength 2 ssaoScale 1 ssaoType VSSAO dofOverrideResolution 1080 disableDofScaling 0 dofBlurAmount 1 GPU: RTX 2080S and GTX 980 Ti Ps: I took the PS4 Pro screenshots in JPG with the Share function. Image quality will be lower due to JPG and 1800p render resolution.https://www.youtube.com/watch?si=NJ4PQlqCQfgFYps6&v=Vkz2RVY1eFU&feature=youtu.beRemaster'ın konsol sürümü daha da kötü. AO eksiği var. Bir bölümün grafikleri eksik vb.
Namco, seriye destek mi oluyor köstek mi oluyor belli değildi. Sony alınca, teknik anlamda çok daha iyi şeyler göreceğiz
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Castle Bravo -- 19 Aralık 2024; 1:12:26 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
-
Yeni coop takla simulatörü sevenine hayırlı olsun.
Bu mesaj IP'si ile atılan mesajları ara Bu kullanıcının son IP'si ile atılan mesajları ara Bu mesaj IP'si ile kullanıcı ara Bu kullanıcının son IP'si ile kullanıcı ara
KAPAT X