|
Bildirim
|
Döngüler kullanabilirsin. (En kısa cevap) |
Ne kullanıyorsun bilmiyorum da x koordinatını bir loop içinde bir bir artırırsın. Bunu yaptığında anında ışınlanmış gibi gözükür, ama loop içinde her artırmadan sonra minik bir pause ya da artık ne varsa koyarak duraklatırsan yavaşça hareket ediyormuş gibi olur. O duraklamanın süresi objenin hızını belirler. |
klasik c# da bitane timer yapacan aşağıda örnek var http://csharphelper.com/blog/2015/02/make-a-bouncing-ball-animation-in-c/ wpf olsaydı zaten animasyon desteği olduğu için koda gerek olmazdı
|