Şimdi Ara

bütün bunlar doğrumu ????

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
37
Cevap
0
Favori
3.641
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Ich möchte an dieser Stelle einmal das, hoffentlich noch dieses Jahr erscheinende, Islam-Update für Silkroad Online vorstellen.

    Es wurden von Anfang an 4 Rassen für SRO geplant:

    1. Rasse: China
    2. Rasse: Europa
    3. Rasse: Islam
    4. Rasse: Inder

    Da es China und Europa schon seit geraumer Zeit gibt, liegt es nah das noch in diesem Jahr (zumindest in kSRO und cSRO) eine neue Rasse integriert werden soll.

    Hier ein paar Informationen über die SRO Islamrasse, soweit Bekannt (Alle Informationen ohne Gewähr!):

    - Es wird spekuliert das Islam mit der Version 1.190 integriert wird
    (jetzige Ver. in cSRO 1.137)
    - Möglicher Erscheinungstermin: Sommer 2009 für kSRO und cSRO
    - Wahrscheinlich mit lvl-cap 120
    - Klassen:
    Chinesen: allrounder Klasse
    Euros: offensiv Klasse
    Islam: defensiv Klasse
    - Folgendes kann bereits jezt in der media.pk2 gefunden werden (Übersetzung von jestkill):

    Islam Charaktere können Genies beschwören. Die Genies können physisch angreifen, oder die elementare Magie der Natur nutzen. Islam Charaktere nutzen 4 Waffenarten: Schwert, Axt, Katar und Beschworene Genies, deren Magische Attacken auf Erde, Feuer, Wind und Wasser bestehen.

    Die Stadt: Tehran
    Zu finden in einem von Bergen umrundeten Tal auf einer Hochebene. Diese Stadt, in der Wildnis, scheint auf den ersten Blick normal zu sein. Aber irgendwo in der Tiefe liegt die geheime Basis der Banditen.

    Dungeon: Turm von Babel
    Ein riesiger Turm, gebaut im Trotz zu Gott. Zerstört durch Gottes Zorn. Die törichten Menschen haben ihren Trotz gegen Gott jedoch nicht abgelegt und versuchen den Turm wieder aufzubauen.

    Monsterliste:
    Dragonfly Ghost
    Seopwooin (Ein Flamen Zombie)
    Butterfly Ghost
    Yeomwooin (Ein Flamen Zombie)
    Flame Monkey
    Pokwooin (Ähnlich wie Gun Powder)
    Seopwon (Ein andere Flame Monkey)
    Yuha saohjeong (Ein Wasser Dämon)
    Yomangnachal (Flamen Nachal)
    Volcanic Mujigi (Flamen Mujigi)
    Nachalseonnyeo (Ein weibliches Monster)
    Goeanhwasanma (Roter Flamen Geist)
    Cheonbong jeopalgye (Schweine Geist)
    Horyeokdaeoh (Tiger der großen Fünf, ein Wolf Geist?)
    Monkey Ghost
    Hwayeomchung lions (Kleiner Feuer-Käfer)
    Monkey Ghost Junior (Kleiner Affen-Geist)
    0 shares cheolseon
    Daeryeokwoomawang (Energischer Rinder Teufel??? Irgentwas mit “König der Rinder”)

    Neue Items
    Monkey Ghost Scroll
    Water Demon Scroll
    Pig Ghost Scroll
    Mysterious Warp Monk Kaman (Fragt mich nicht was das sein soll!)
    Crimson’s box
    Anger’s box
    Hongyeom box
    Box of glory

    Beschwörungsscrolls von:

    Dagger Guard (Islam/Verteitigung)
    Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Der Dagger Guard kann nicht patrolieren, aber nuzt verteitigungs kritische Punkte. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

    Chakram Guard (Islam/Verteitigung)
    Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Der Dagger Guard kann nicht patrolieren, aber nuzt verteitigungs kritische Punkte. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

    Dagger Guard (Islam/Patrouille)
    Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Die Dagger Guard Patroule geht Streife im der Festung. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

    Chakram Guard (Islam/Patrouille)
    Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Die Dagger Guard Patroule geht Streife im der Festung. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

    Die Arabier (Islamischer Charakter) haben die Fähigkeit Genies zu Beschwören. Die beschworeren Genies sind in der Lage zu Kämpfen und können durch intensives Training neue Magie Arten erlernen. Islamische Charaktere sind in der Lage ein Schwert, Klaue (Katar) und das Chakram als Waffe zu Benutzen. Die Genies sind in der Lage 4 Magische Atributte zu erlernen: Erde, Feuer, Wind und Wasser.

    Hier ein paar “Beweis”-Bilder:

    Loginbildschirm

     bütün bunlar doğrumu ????


    Artwork

     bütün bunlar doğrumu ????


    Auf der entwurfs-Karte von SRO ist Islam mit eingetragen

     bütün bunlar doğrumu ????


    Die Funktionen zum Kontrollieren von Beschworenen Monstern sind schon immer Vorhanden



    Hier wird vermutlich das Islam-Gebiet sein

     bütün bunlar doğrumu ????


    http://74prozent.de/2009/01/silkroad-online-islam-update/
    sitesinden alıntıdır...







  • Almanca'da hiç çakmam

    Sanırım olması muhtemel bir update ile gelecek yeniliklerden bahsediyor. Ki zaten islam ırkı zaten gelecek; ama daha ksro'da bile yok. Yani fazlaca ileriye yönelik tasarlanmış bir proje bu.

    EDIT: imla



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi shruikan -- 30 Ocak 2009; 17:38:31 >
  • Türçeye çevirebilirsen daha iyi anlıyacağını umut ediyorum
  • bune ya tercuman lazım:D
  • İngilizce olsa bişeyler anlardıkda almanca birtek ich heiße Tuna yı biliorm
  • ya hep aynı şeyler resimlerden çıkarın işte
  • ıslam ırkını anladım da bune 4. Rasse: Inder
  • evet ama ne zaman gelri bilinmez



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Baytar. -- 30 Ocak 2009; 19:42:06 >
  • Hindular da gelecekmiş.
    Biliyordum biliyordum sonunda hayallerimin gerçekleşeceğini biliyordum
    Eğer Hindistan karakterleri gelecekse haritaya göre Türk ve Rus ırklarıda olmalı.
    Bu Arapları herkes veriyorda Hindistan karakterlerini nereye monte edecekler ki?

    Burda kısaca gelebilecek monsterları vermiş.

    Str ve int olarak ayrılacak.Bütün buildler aynı silahları kullanmasına karşın intler patrouille(bence petrol anlamında) gibi bir magic skill ile strler fiziksel olarak damage elde edebilecekler.
    Sanırım yine bir kısıtlama var Eu gibi.Large 30,small 15 gibi birşey var anlam veremediğim pot olmasada buff,skill veya item ile ilgili olabilir.
    Yine emin olamadığım birşey 120 sınırı ile gelecekmiş.Bu updateden sonrada olabilirç

    Yukarda yazdıklarım karakterlerin çıkaracakları mob,buff veya skill ile de alakalı olabilir.Tam emin değilim.

    Kesin diyebildiklerim ise Ch karakterlerde ki glavie-spear blade-sword ilişkisi buradada var.Arap kültüründe yay-ok bulunmadığı içn Arap okçusu olmayacak.5inci klas büyük ihtimalle necromancer gibi bir yapılandırma yani kendi mob çıkartan.
    2 adet şehir olacak.Tahran ilk şehir Dungeon 2. şehir olacak.Dungeon Babil olarak geçiyor büyük ihtimalle Bağdad olacak.
    Her zaman düşündüğüm gibi İslam Karakterleri defansif karakterler olacak.


    Aklıma gelen veya takılan birşey olursa paylaşırım.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi __LP__ -- 30 Ocak 2009; 20:23:31 >




  • avrupa çharlarının chine çharlarından üstün oldugunu herkez kabullenmiştir heralde acaba islam çharınının üstünlügü ne olacak
  • bence stun etkili olacak

  • stun derken
  • item olarak en çok bovu sevdim 10degree
    ama bu hindu karakter işi biraz karıştırıyo
    İslam karakterderken bu Hindu çıktı
    bence joymax millet sıkılıp oyunu bırakmasın diye tabiri caiz ise Jan Jan 'lı şeyler çıkartıyo
  • alla alla
  • Anladığım kadarını çeviriyorum.. Bir takım yanlışlıklar çıkarsa affola..

    Silkroad da 4 ırk var

    1-Chinese
    2-Eu
    3-Arap
    4-Hindu

    Version 1.90 lı bir şey diyor sanırım bizim versiyon 1.190 olduğunda gelecek.. Muhtemelen 2009 yazında da kSRO ve cSRO ya gelecek
    Lvl Cap 120 olacak

    Ayrıca ırkların özellikleri verilmiş

    Chi: Ofans-defans dengeli
    Eu: Ofansif özelliği daha yüksek
    Arap: Defansif özelliği daha yüksek (yahu zaten bladerlarla uğraşıyorduk bir de başımıza bu araplar çıktı defansı yüksek..)

    Ayrıca bu karakterler balta, kılıç, pençe kullancaklar.. Ayrıca hava-toprak-su ve ateş bükebilecekler(avatar rulez)

    Tahran gelecek yeni şehir olarak

    Yeni mağara gelecek

    Yeni yaratıklar ve itemler gelecek

    Ayrıca İslam guardlar gelecek kalelerde kullanılmak üzere.. Normal kale savaşlarında kullanılan scrollar.. Küçük kalede 15 büyük kalede 30 tane guard basılabilcek

    dediğim gibi bunlar sadece anladıklarım.. varsa anlamadıklarınız sorabilirsiniz

    @mr.chucky

    zaten bunlar çok ama çok önceden planlanmış şeyler.. yeni yeni çıkmıyor bu fikirler.. JM de her şey planlı.. Senin şu 5 yılda SRO ya yatıracağın parayı bile hesapladılar bekliyolar paranın gelmesini sadece



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hermés -- 31 Ocak 2009; 11:54:26 >




  • ASLINDA SILKROAD BU IRKLARLA GELCEKTI
    ÇİN
    İSLAM
    AVRUPA
    HİNDU
    DIYE GELCEKTI BENCE
  • quote:

    Orjinalden alıntı: BOXO

    ASLINDA SILKROAD BU IRKLARLA GELCEKTI
    ÇİN
    İSLAM
    AVRUPA
    HİNDU
    DIYE GELCEKTI BENCE


    neden?
  • quote:

    Orjinalden alıntı: se[R]pentine


    quote:

    Orjinalden alıntı: BOXO

    ASLINDA SILKROAD BU IRKLARLA GELCEKTI
    ÇİN
    İSLAM
    AVRUPA
    HİNDU
    DIYE GELCEKTI BENCE


    neden?

     bütün bunlar doğrumu ????
  • quote:

    Orjinalden alıntı: BOXO


    quote:

    Orjinalden alıntı: se[R]pentine


    quote:

    Orjinalden alıntı: BOXO

    ASLINDA SILKROAD BU IRKLARLA GELCEKTI
    ÇİN
    İSLAM
    AVRUPA
    HİNDU
    DIYE GELCEKTI BENCE


    neden?

     bütün bunlar doğrumu ????



    Evet mantıklı gayet Ama JM bakmaz böyle ayrıntılara




  • @BOXO
    Sıralamaya göre değil o charlarında tarzına göre bence.
    Bkz Ch charlar için profesyonellik gerekmiyor.Eu charlar ofansif güçte olduğu için oyuna heyecan kattı.
    Ch'nin ardından İslam veya Hindu gelse belki oyun böyle heyecanlı bir hâl almaz herkes sıkılırdı...
  • 
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.