Şimdi Ara

STAR WARS: The Old Republic [ANA KONU] #Steam'e geldi (13. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
4.650
Cevap
9
Favori
199.304
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
2 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 1112131415
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Talonmaster

    quote:

    Taral V gameplay review - Thx for sending it over. if any other readers attended PAX, feel free to send over your insights.

    Setup for players -
    After a 3 hour wait …
    Once put in to groups of 4 we were given an iPad overview of the basic controls (standard mmo stuff) and then an overview of all 4 classes, their roles and basic Horner abilities. We then had to choose who would be what class from our group of 4 (I was trooper tank).
    Before sitting at the console we sat and watched a 6 minute instruction video highlighting each class being played and what the best abilities were for each class (ie – how to taunt as the tank, heal dot as smuggler, Jedi shit, etc )
    After that we headed to the consoles!


    The servers were setup to start right at the quest giver and instructors were around to help us start up the group VoiceOver story.

    STORY -
    the multi-player VoiceOver story and choices were interesting.
    Cutscene Breakdown:
    1. People who make the choices are randomly rolled.
    2. Watching various choices only seemed to make an insignificant change to what was happening (basically a player might say something funny but this doesn’t change what happens next).
    3. The cutscenes were of same quality as the gameplay.
    4. The timeout for you to make a choice is fairly quick. About 5 seconds before the choice is made for you. The choice “bubble ” fills up as you decide. Don’t let the radial fill up all the way I guess.
    5. Cutscenes/voiceover-stuff needs some work. There were two PCs overlapping each other so you only saw 3 PCs instead of 4. I think this has to do with how/where you approach the quest/cutscene guy.

    Gameplay overview -
    The map and directions on where to head are fairly obvious. One thing that irked me a little is that all group players need to click quest givers (kind of each rclick the same thing) or to get on an elevator or get on a ship. This causes some waiting while the douche in the group thinks he’s clicked the quest guy but he hasn’t.

    Once on Taral V the world was vibrant and very interesting. There were sidequests as you progressed up a hill (the sidequests are just there as you kill stuff. You don’t take the quests or anything).
    Combat was enjoyable but overwhelming picking up a level 32 trooper. You have many abilities and only a select amount were already on the hotbar. I had to check my abilities and move a few more onto my hotbar that that I thought might be useful.
    Playing a semi ranged tank was interesting. The taunts worked well and the different blaster abilities were cool. Same with crowd control. It does seem weird to shoot a rifle up close with a ton of mobs surrounding you however.

    Abilities –
    The effects of the abilities I found awesome. That goes for all the classes. Watching play I said many times “did you see that?! Sweet!”
    Combat – there is not much waiting for cooldowns during combat. I found combat interesting and it definitely seemed like I was missing much of the strategy behind the trooper that I just didn’t have for a level 32. Sometimes I food my clicks/abilities would not fire off and I wondered if it was the game or I didn’t have a target or something buggy. Probably a user error or I was stunned.

    MOBS
    Mobs were tough and challenging. Their abilities were cool. A large monster had an AOE knockback that would throw me 50 feet backwards or imperial agents would sneak up on you and such. Each group of mobs required coordination between the group. No way could this be soloed. Many times other mobs would join in an already crazy fight so we would have 10 mobs shooting lasers of all kinds or bombs flying around. Very cool.
    Mobs built up to the boss location. The end boss was VERY challenging (won’t spoil it) and required ultimate teamwork to have a chance at success.

    Things I didn’t like or could be better -
    1. Cannot zoom out very far. This is good and bad I guess. Zoomed in had more immersion.
    2. One guy crashed at the start and we wasted 5 mins or so waiting on him.
    3. Trooper is ranged but a tank. Shooting bombs off at my feet didn’t seem right for some reason.
    4. Wasn’t impressed with the smuggler. Seemed wimpy and the look they had for it did not look very cool. Maybe it was just the healing spec or something.

    Awesome things -
    1. The environment was kickass. I felt like I was in a total warzone. Ships were flyin overhead, bombs shooting everywhere. Getting knocked on my ass from various mobs.
    2. Combat was interesting and challenging. I was totally involved while playing but watching others play I was in awe. Each of the Abilities had awesome effects.
    3. Boss fight was challenging and enjoyable to play and watch.
    4. Graphics were improved and looked great. I spoke with the lead writer and he said these graphics are not even the final product and that stuff goes in last.

    Bir PAX oyuncusunun oyunu değerlendirmesi.


    Oyundan cacık olmaz, savaş sistemi eski diyenlere kapak olsun.




  • Link ve linkteki açıklama doğru. Bir çok yerde bu açıklama konuşuluyor. Fakat forumlarda veya site üzerinde resmi bir açıklama yok. Kimi "EA dediyse doğrudur" diyor kimi benim gibi Mayıs'a çıkar diyor.

    Bekleyip görmekten başka bir çare yok...



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Crebain -- 17 Mart 2011; 14:32:00 >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: YodaTheMaster


    quote:

    Orijinalden alıntı: Talonmaster

    quote:

    Taral V gameplay review - Thx for sending it over. if any other readers attended PAX, feel free to send over your insights.

    Setup for players -
    After a 3 hour wait �
    Once put in to groups of 4 we were given an iPad overview of the basic controls (standard mmo stuff) and then an overview of all 4 classes, their roles and basic Horner abilities. We then had to choose who would be what class from our group of 4 (I was trooper tank).
    Before sitting at the console we sat and watched a 6 minute instruction video highlighting each class being played and what the best abilities were for each class (ie � how to taunt as the tank, heal dot as smuggler, Jedi shit, etc )
    After that we headed to the consoles!


    The servers were setup to start right at the quest giver and instructors were around to help us start up the group VoiceOver story.

    STORY -
    the multi-player VoiceOver story and choices were interesting.
    Cutscene Breakdown:
    1. People who make the choices are randomly rolled.
    2. Watching various choices only seemed to make an insignificant change to what was happening (basically a player might say something funny but this doesn�t change what happens next).
    3. The cutscenes were of same quality as the gameplay.
    4. The timeout for you to make a choice is fairly quick. About 5 seconds before the choice is made for you. The choice �bubble � fills up as you decide. Don�t let the radial fill up all the way I guess.
    5. Cutscenes/voiceover-stuff needs some work. There were two PCs overlapping each other so you only saw 3 PCs instead of 4. I think this has to do with how/where you approach the quest/cutscene guy.

    Gameplay overview -
    The map and directions on where to head are fairly obvious. One thing that irked me a little is that all group players need to click quest givers (kind of each rclick the same thing) or to get on an elevator or get on a ship. This causes some waiting while the douche in the group thinks he�s clicked the quest guy but he hasn�t.

    Once on Taral V the world was vibrant and very interesting. There were sidequests as you progressed up a hill (the sidequests are just there as you kill stuff. You don�t take the quests or anything).
    Combat was enjoyable but overwhelming picking up a level 32 trooper. You have many abilities and only a select amount were already on the hotbar. I had to check my abilities and move a few more onto my hotbar that that I thought might be useful.
    Playing a semi ranged tank was interesting. The taunts worked well and the different blaster abilities were cool. Same with crowd control. It does seem weird to shoot a rifle up close with a ton of mobs surrounding you however.

    Abilities �
    The effects of the abilities I found awesome. That goes for all the classes. Watching play I said many times �did you see that?! Sweet!�
    Combat � there is not much waiting for cooldowns during combat. I found combat interesting and it definitely seemed like I was missing much of the strategy behind the trooper that I just didn�t have for a level 32. Sometimes I food my clicks/abilities would not fire off and I wondered if it was the game or I didn�t have a target or something buggy. Probably a user error or I was stunned.

    MOBS
    Mobs were tough and challenging. Their abilities were cool. A large monster had an AOE knockback that would throw me 50 feet backwards or imperial agents would sneak up on you and such. Each group of mobs required coordination between the group. No way could this be soloed. Many times other mobs would join in an already crazy fight so we would have 10 mobs shooting lasers of all kinds or bombs flying around. Very cool.
    Mobs built up to the boss location. The end boss was VERY challenging (won�t spoil it) and required ultimate teamwork to have a chance at success.

    Things I didn�t like or could be better -
    1. Cannot zoom out very far. This is good and bad I guess. Zoomed in had more immersion.
    2. One guy crashed at the start and we wasted 5 mins or so waiting on him.
    3. Trooper is ranged but a tank. Shooting bombs off at my feet didn�t seem right for some reason.
    4. Wasn�t impressed with the smuggler. Seemed wimpy and the look they had for it did not look very cool. Maybe it was just the healing spec or something.

    Awesome things -
    1. The environment was kickass. I felt like I was in a total warzone. Ships were flyin overhead, bombs shooting everywhere. Getting knocked on my ass from various mobs.
    2. Combat was interesting and challenging. I was totally involved while playing but watching others play I was in awe. Each of the Abilities had awesome effects.
    3. Boss fight was challenging and enjoyable to play and watch.
    4. Graphics were improved and looked great. I spoke with the lead writer and he said these graphics are not even the final product and that stuff goes in last.

    Bir PAX oyuncusunun oyunu değerlendirmesi.


    Oyundan cacık olmaz, savaş sistemi eski diyenlere kapak olsun.


    Kim mesela, isim verirsek daha hoş olur..




  • 5 sayfa yazı var oku bul isim mi arayım şimdi
  • quote:

    Kimi "EA dediyse doğrudur" diyor kimi benim gibi Mayıs'a çıkar diyor.

    Öyle birşey yok
    Star Wars: The Old Republic is expected to launch this year after the close of EA's fiscal 2011 (which ends March 31st, 2011). Information on the release date and pre-order programs will be released as it becomes available.
    Nisan ortalarına doğru gelir iyi düşünün iyi olsun bıktık artık beklemekten..
  • Tabi canım iyi düşünelim iyi olsun da ben neden mayıs diyorum ? Çünkü tüm Star Wars filmleri mayısta çıkmıştır :)
    Bana oyunu da mayısta çıkartacaklar gibi geliyor...
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Crebain

    Tabi canım iyi düşünelim iyi olsun da ben neden mayıs diyorum ? Çünkü tüm Star Wars filmleri mayısta çıkmıştır :)
    Bana oyunu da mayısta çıkartacaklar gibi geliyor...

    Bak onu hiç düşünmemiştim
    Bu arada Guild e katılmak istiyorum senin bi PM le ulaş bana
  • quote:

    Orijinalden alıntı: StreamRolleR


    quote:

    Orijinalden alıntı: Crebain

    Tabi canım iyi düşünelim iyi olsun da ben neden mayıs diyorum ? Çünkü tüm Star Wars filmleri mayısta çıkmıştır :)
    Bana oyunu da mayısta çıkartacaklar gibi geliyor...

    Bak onu hiç düşünmemiştim
    Bu arada Guild e katılmak istiyorum senin bi PM le ulaş bana



    PM lik gizli saklı bir şey yok :) Ayrıca bende bir guild memberim yani. GM değilim.

    Linkhttp://www.swtor.com/guilds/6043/restless
    Siteye üye değilsen üye olman gerekiyor ve apply guild demen. Başvuru esnasında bir kaç soru var. Türkçe olarak cevaplarını yazarsan muhtemelen GM seni guilde alacaktır.




  • Bende gelebilirim o guilde.Bilmiyorum ama şahsen sithleri pek sevmemde .Bakalım düşünürüz...
  • Yeni oluşan "EvilGenius" adlı Sith-PVP guildimize başvurular başlamıştır.

    Katılmak isteyen arkadaşlar aşağıdaki linkten başvuru yapabilirler.

    http://www.swtor.com/guilds/48734/evilgenius/
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Yazuach

    Bende gelebilirim o guilde.Bilmiyorum ama şahsen sithleri pek sevmemde .Bakalım düşünürüz...


    Şahsen bende neredeyse tüm oyunlarda lawful good oynamışımdır :) Bu KoTOR da da böyleydi, WoW da da böyledi (ally), Baldur's Gate de böyleydi :) . Hatta Black&White da bile ben iyiyi oynamışımdır :p

    Ama bu sefer Sith yani karanlık tarafın çok daha eğlenceli olacağını eminim...

    Barış bir yalan; sadece tutku vardır.
    Tutku ile, kuvvet kazanırım.
    Kuvvet ile, güç kazanırım.
    Güç ile, zafer kazanırım.
    Zafer ile, zincirlerim kırılır.
    Güç beni serbest bırakacaktır.

    Oyuna güzel ve hızlı bir başlangıç yapıp, son hız end content için bekleriz...




  • Asıl güç Sith'lerdedir !
  • Bence dövüş sistemi çok tutuk. Daha seri saldırılar olmalı. Özellikle ışın kılıcıyla dalarken 2 saat bekliyor. Seri hareketler eşliğinde hıncını çıkartırcasına dalmalı oysaki. Saldırırken sağa sola hareket etmeli, ama olduğu yerde duruyor charlar.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: SurlarÖnünde
    Bence dövüş sistemi çok tutuk. Daha seri saldırılar olmalı. Özellikle ışın kılıcıyla dalarken 2 saat bekliyor. Seri hareketler eşliğinde hıncını çıkartırcasına dalmalı oysaki. Saldırırken sağa sola hareket etmeli, ama olduğu yerde duruyor charlar.

    oynanis jk serisindeki gibi olsa dehset olurdu aslinda
  • quote:

    Orijinalden alıntı: SurlarÖnünde

    Bence dövüş sistemi çok tutuk. Daha seri saldırılar olmalı. Özellikle ışın kılıcıyla dalarken 2 saat bekliyor. Seri hareketler eşliğinde hıncını çıkartırcasına dalmalı oysaki. Saldırırken sağa sola hareket etmeli, ama olduğu yerde duruyor charlar.


    Ben daha piyasadaki mmoların hiçbirinde böyle rahat ve aksiyon dolu combat sistemi görmedim şahsen...Ya WoW usulü karşı karşıya geçip büyü atışmaca olayı oluyor yada şirketler rahat combat sistemi sunalım diye nontarget yapıp oyunu mahvediyorlar.Bence gayette seri saldırılar ve gerçekçi savunmalar yapmışlar.Ben hiçbir duraksama göremedim...



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Nepheth -- 18 Mart 2011; 14:59:09 >




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Crebain


    quote:

    Orijinalden alıntı: StreamRolleR


    quote:

    Orijinalden alıntı: Crebain

    Tabi canım iyi düşünelim iyi olsun da ben neden mayıs diyorum ? Çünkü tüm Star Wars filmleri mayısta çıkmıştır :)
    Bana oyunu da mayısta çıkartacaklar gibi geliyor...

    Bak onu hiç düşünmemiştim
    Bu arada Guild e katılmak istiyorum senin bi PM le ulaş bana



    PM lik gizli saklı bir şey yok :) Ayrıca bende bir guild memberim yani. GM değilim.

    Linkhttp://www.swtor.com/guilds/6043/restless
    Siteye üye değilsen üye olman gerekiyor ve apply guild demen. Başvuru esnasında bir kaç soru var. Türkçe olarak cevaplarını yazarsan muhtemelen GM seni guilde alacaktır.

    Arkadaşım biliyorum onları ayrıca üyeliğimde var ben sana Guild nedir ne işe yarar onu soruyorum




  • @yazuah:

    Ya aslında haklısında,age of wulin diye f2p bir oyun var. Tamam dövüş sanatları üzerine yapılmış bir oyun ama inanılmaz bir karakter kivrakligi var. Swotr dunyasında çikipta kung fu yapıcak degilizde sonuçta bir dövüş sistemi mevcut oyunda. Bunda onu pek giremiyorum.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: StreamRolleR


    quote:

    Orijinalden alıntı: Crebain


    quote:

    Orijinalden alıntı: StreamRolleR


    quote:

    Orijinalden alıntı: Crebain

    Tabi canım iyi düşünelim iyi olsun da ben neden mayıs diyorum ? Çünkü tüm Star Wars filmleri mayısta çıkmıştır :)
    Bana oyunu da mayısta çıkartacaklar gibi geliyor...

    Bak onu hiç düşünmemiştim
    Bu arada Guild e katılmak istiyorum senin bi PM le ulaş bana



    PM lik gizli saklı bir şey yok :) Ayrıca bende bir guild memberim yani. GM değilim.

    Linkhttp://www.swtor.com/guilds/6043/restless
    Siteye üye değilsen üye olman gerekiyor ve apply guild demen. Başvuru esnasında bir kaç soru var. Türkçe olarak cevaplarını yazarsan muhtemelen GM seni guilde alacaktır.

    Arkadaşım biliyorum onları ayrıca üyeliğimde var ben sana Guild nedir ne işe yarar onu soruyorum



    Üstadım, linke tıklayıp da bulduğun dışında bir şey yok ! Tarafına, amacına, hedefine, sunucu türüne linkten ulaşabiliyorsun. Satın mı alacaksın guildi ? Finansal gelirini mi öğrenmek istiyorsun ? :) Guild işte...

    Girersin, girdiğinde sadece üyelerin görebildiği özel forumlar var. Çok kafana takılan bir şey varsa sorarsın sorunu, GM cevaplar, tatmin olursan kalırsın, olmazsan çıkarsın guildden :) Guilde takılınca ölünceye kadar orada kalman gerekmiyor :) Yarın sen bir guild kurmak istersin, çıkarsın guildden, yeni bir guild açarsın...




  • Yanlışlık oldu pardon.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi EXCELANCEE28 -- 18 Mart 2011; 19:21:14 >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: EXCELANCEE28

    @yazuah:

    Ya aslında haklısında,age of wulin diye f2p bir oyun var. Tamam dövüş sanatları üzerine yapılmış bir oyun ama inanılmaz bir karakter kivrakligi var. Swotr dunyasında çikipta kung fu yapıcak degilizde sonuçta bir dövüş sistemi mevcut oyunda. Bunda onu pek giremiyorum.

    Ama aralarında dağlar kadar fark var.Biri uzak doğu dövüş sanatları üzerine kurulu diğeri ise Star Wars...Bide benim burda combat sisteminden bahsederken söylemek istediğim serilik ve vuruş mekaniğinden ibaret değil.Mesela biriyle kapışırken arkadan gelen bir saldırıyı bloklaması filan gerçekten çok güzel.Ben daha önce bu kadar iyisini görmedim açıkçası.
  • 
Sayfa: önceki 1112131415
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.