Şimdi Ara

Lair ' 4 adet 1080 P resim ' ( PS3 ) !!!

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
15
Cevap
0
Favori
725
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Evet arkadaşlar bu oyun için söylenecek söz bulamam
    sadece şunu belirtmekte yarar var , bu muhteşem ötesi oyun TGS 2006'da resmi açıklamalara göre daha %20 tamamlanmış halde idi
    Şimdiden bu mukemmel görsellikteki oyunun , %100 tamamlanmış halini merak ederken yüreğim dayanmıyor


    Oyunumuz ==> 1080 P ( 1920*1080 progressive çözünürlükte ) ve ( 60 fps ) vermekte
    Buyrun hep beraber bakalım



     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!

    ( RESMİ BÜYÜT )


     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!

    ( RESMİ BÜYÜT )


     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!

    ( RESMİ BÜYÜT )


     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!

    ( RESMİ BÜYÜT )


    Elime geçen en son bilgilere göre !!!

    TEMEL KONSEPT :

    Lair is an action/flight-combat game in which players take hold of the reigns of a massive dragon, in order to fight both in the air and on the land.

    You play as a knight in a secret society known as "The Burners", all of whom fly dragons in combat. While is is unknown whether or not you are able to dismount your dragon and fight as just the knight, it is known that you are controlling the dragon through him.



    OYUNDA KULLANILAN TEKNOLOJİLER :

    Factor 5 is designing Lair to take advantage of many of today's most technologically advanced graphics and physics techniques. The techniques are as follows:

    -Progessive Mesh
    Progressive Mesh is a technique rendered by the Cell microprocessor, which allows for an intensive amount of detail to be placed upon vast amount of objects, both up-close and far away.

    -High-Dynamic Range Lighting
    All of the lights, shadows, reflections, and highlights in Lair are in HDR, and are rendered in real-time by the Cell and RSX, thus allowing the lighting scheme to completely change, just like the time of day does in-game, however, due to the advanced programming of the lighting system, it will be ever-changing, and rarely, if ever the same twice, as opposed to current-generation games.

    -Real-time Dynamic Physics
    Every second of gameplay, Lair renders hundreds of physics effects on everything from your dragon, down to the cloak on an enemy soldier. All enemies and allies have their own physics-driven animations, and have individually programmed ragdolls. As a matter of fact, the dragon which you control has more physics effects integrated into its movement than there were physics effects in all of the Rogue Squadron games, combined!

    -Real-time Fluid Dynamics
    All of the water effects in Lair, such as waves, are run by real-time fluid dynamics on the Cell.

    -Parallax Shaders
    Parallax shaders are used on almost every single object in Lair, including fire and clouds.

    -Real-Time Renderings/Volumetric Effects
    The fire in Lair is rendered in real-time, and has its own physics. All of the clouds, smoke effects, and even fog effects are volumetric. Lava, rain, wind, fur, and even more are also rendered in real-time.


    KONTROLLER :

    Lair's design is heavily based on the features of the Sony Six Axis controller. Flight control and attack commands can be given gesturally.

    -The entire game of Lair can be played with just on hand, as the game relies almost fully on the motion-sensing capabilities of the SixAxis controller.
    *To flap the dragon's wings (allowing you to fly faster), simply press the X button.
    *You can also extend the dragon's wings (slowing you down).
    *To get a quick boost of speed, you can press the circle button.
    *To lock-on to enemy dragons and turrets, hold down the L1 and L2 buttons until the lock-on reticule turns red.
    *The face buttons are used for various long-range attacks such as firebreathing and fireballs.
    *If you are close enough to a dragon which you are locked-on, you can start to attack them physically.
    *Controlling both the movement and physical attacks of the dragon is done via the motion-sensing.
    *By tilting in a certain direction, the dragon with fly in that corresponding direction.
    *You can perform dives, sideswipes, etc. with the motion-sensing.
    *If you pull back very quickly, your dragon does a 180 degree turn.
    *When doing physical attacks in the air, you can aggressively move the controller into the direction of the enemy dragon, and slam into it.
    *Occasionally your dragons will grapple, and you can press a random combination of the face buttons to claw, slash, and even bite the other dragon.
    *Also, you will occasionally have the chance to jump off of your dragon, and land on an enemy's, where you can kill either them or their dragon, or even both. This is also executed via the face buttons.
    *On the ground, motion-sensing is also used for steering.
    *If you slam down the controller, you can cause your dragon to slam his feet down, causing shockwaves on the ground, which damage enemies.
    *Also, if you move it back and forth, you can slash at enemies, and even eat some of them to regenerate your health.
    *Fire-breathing is controlled via a face button, and you can aim the fire with the motion-sensing.
    **Note: Analog control is not available on Lair, as the gameplay was designed specifically with the motion-sensing in mind.



    KAYNAK : WİKİPEDİA



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SONYMANIA -- 24 Ekim 2006; 2:54:04 >







  • görüntüler iyide şu oyunlar bi türlü yüzde yüz tamamlanamadı konsol çıktığında %50 sini çıkartıcaklar heralde, yarısıda upgrade olur ilerde, olur biter
    bu arada oyunun türü neydi sonymania?



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi resqect -- 24 Ekim 2006; 2:40:04 >
  • resimler cok bulanik ya.ne abi bunlar



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rabbitweed -- 24 Ekim 2006; 3:05:55 >
  • afrika bir bu iki. değişik tür oyunlar çok iyi ya. ejderha kontrol edelim biraz oyunda değil mi. değişiklik olsun

    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740387/lair-20061019035819335.jpg

    yuh yerdeki kaplamaya bak ayrıca oyunun yapımı daha %20 de olmasına rağmen AF en az 8x değerinde olarak rahatca görülüyor. yalnız ejderhaların kaplamaları çok iyi değil. o da düzeltilecektir zaten %20 yani borumu



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dante -- 24 Ekim 2006; 2:51:36 >




  • tebrikler sony
  • quote:

    Orjinalden alıntı: TµGy

    afrika bir bu iki. değişik tür oyunlar çok iyi ya. ejderha kontrol edelim biraz oyunda değil mi. değişiklik olsun

    http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740387/lair-20061019035819335.jpg

    yuh yerdeki kaplamaya bak ayrıca oyunun yapımı daha %20 de olmasına rağmen AF en az 8x değerinde olarak rahatca görülüyor. yalnız ejderhaların kaplamaları çok iyi değil. o da düzeltilecektir zaten %20 yani borumu


    bu oyunun tarzını çok beğendim ejderha olayı filan değişik olacak gibi yanlız yerdeki kaplamayı övmüşsünde kameoda bunun alası var
    (yanlış anlaşılmiim yine) alır oynarız orası ayrı



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi resqect -- 24 Ekim 2006; 3:09:45 >




  • Arkadaşlar resimleri IGN gibi bi site veriyor bu 1 !!!
    2.inci olarak bulanık olmalarının sebebini tam bilmiyorum ama tahminen FULL HDTV 1080P'den ,
    fuardan çekilmiş ya resimlerdir yada videodan snapshot'lar
    Sonuçta oyunuun kalitesi ortada Yeni resim geldikçe koyarım , siz bulursanız bi zahmet artık



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SONYMANIA -- 24 Ekim 2006; 3:13:01 >
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
  • Sixaxis kullanacakmış oyun.Eğer sixaxis'i ejderha uçururken kullanacaksak tadından yenmez vallaha.
  • Süper bir oyun olacak. Ama ne zaman çıkar kim bilir...
  • secret society falan bozar bizi

    ne bu kurtlar vadisinin ejderhalısı mı?
  • Tgs 2006 da oynanabilir demoda ejderha sixaxis le kontrol ediliyordu.
  • Bakalım,oyundaki amaç ne olacak?Ejderhalarla kenti mi istila edeceğiz?PS3'te 60 $ verip alınacak oyunlardan biri.Şimdilik en azıdnan grafik olarak....
  • Sonunda buldum İşte karşınızda ,Resimlerin Daha net görüntüleri



     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!


     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!


     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!


     Lair ' 4 adet 1080 P resim '  ( PS3 ) !!!



    Hey maşallah , kaliteye bak kaliteye




  • Laire grafiksel olarak cok kaliteli duruyor....
  • Sixaxis farkıyla oynanışta kalite olacak.
  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.