First of all, This tutorial is split up in 3 parts. Part1: Making the right mix of chars/classes for a full eu party. Part2: Settings for all chars Part3: Extra explanation and info on why certain buffs need to be applied to certain chars and much more general setting information. Part1: Getting the right mix of chars - 3 x Wizzard/(2xBard, 1xCleric): for attacking - 2 x Bard/Cleric: for guards, dances, mana suply,speed buff - 1 x Warlock/Cleric: debuffs, faster kill times, damage return - 1 x Warrior/Cleric: luring, warrior buffs, aggro management - 1 x Cleric/... make ur own choise (bard has the advantage of making faster townloops/walkscript): Healing, cleric buffs Q1: Why do we have to use a Warlock in our party? A1: Warlocks increase the overal damage dealt by Wizzards. Warlocks decrease defense power of mobs thus decreasing kill times wich in return increase the kill per minute wich equals more exp/hour warlocks debuffs can stun and dull mobs wich freeze and slow them down wich means your party will receive less damage, wich means they will die less frequently. Warlocks also have the ability to gain berserks gauge very fast! and this counts for all characters in the party so you can zerk many more times then a party without a warlock in the same time frame.
Q2: What type of str/int distribution do we use for our party cleric A2: Some say that pure str clerics are truly immortal, my personal experience with them is that they are pretty useless in parties since they simply dont have enough mp to keep casting fast healing spells. Then what distribution is good for my cleric you might think by yourself. Well i will tell you this much, just make shure that you will have little more then 20000 mp when you reach lvl 101 then you'll be safe so it is stil more to str then to int. My own party cleric(i dont use him for anything else, useless on pvp) has 33000hp and 21000mp on lvl 103 also make shure to have max int/mp blues that helps alot to
Q3: Can i use attack pets in my party? A3: Shure u can but keep in mind that once you reach 106 mobs they are all magical mobs that perform splash damage wich means that your attack pets will receive huge loads of attacks and they dont have buffs, so they will run out of pots and die alot of times. That's why i personaly dont use pets in my party.
Q4: Do i have to use a pick pet? A4: YES YES YES, if you want to be pro no you dont, but if you have a pick pet make shure to still set your chars to manually pick up any gear drop(normal/sox). Put the pet on your cleric, he towns the least of all your chars. for mBot 1 pet is more then sufficient since it is the fastest picking bot of all (for pets).
Q5: How much SP do i need if i make new chars for a full eu pt? A5: You should atleast farm 500k sp. This is about the requirement to go 0gap to lvl 101. But then i recommend to only select the necesery skills for running your party. Keep in mind 500SP is the bottom minimum for reaching 101 on 0gap with only the most necesery skills skilled. Once 101 you can again start farming on D11 mobs and gain loads of nova while farming.
Q6: How do i keep my party alive with the cleric in town? A6: First of all this is only possible if your towning the cleric manually to eg clean out the storage or pimp his gears or do whatever you want/need to do with that char. This requires some changes in settings. First you need to let your warlock cast healing orbit under the party buffing tab. The warrior needs to stop luring and help attacking. That should do it, with these settings your party should survive without the cleric.
Q7: Have another question considering full eu party settings that isnt listed here? A7: if your answer to Q5 = yes, pm me your question and i will answer back and enlist your question here with the coresponding answer.
Part2: Settings for each char (skills/buffs/playerbuffing/partybuffing/loopbuffs/protection/area):
Wizzard/Bard 1: Skills: - Blizzard - Earth Quake - Ground Rave - Meteor - (Charged Squall => only on fast moving/attacking mobs, eg: lv106 sand bug) Buffs: - None Playerbuffing: - None Partybuffing: - None Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" and "Use buffs in town" - Moving March or Swing March (depends on your lvl) - Guard Tambour or Mana Tambour (depends on type of mobs along walkscript) - Noise Protection: - Use skill when HP % < 50 => Earth Fence/Earth Barrier make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. Back town when: - Dead with delay of (sec) => 300 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken.
Area: - Range (Training) 10 Wizzard/Bard 2: Skills: - Blizzard - Earth Quake - Ground Rave - Meteor Buffs: - PT (Champ/Giant): Earth Fence Playerbuffing: - None Partybuffing: - None Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" and "Use buffs in town" - Moving March or Swing March (depends on your lvl) - Guard Tambour or Mana Tambour (depends on type of mobs along walkscript) - Noise Protection: - Use skill when HP % < 50 => Earth Fence/Earth Barrier make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. Back town when: - Dead with delay of (sec) => 300 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken.
Area: - Range (Training) 10 Wizzard/Cleric: Skills: - Blizzard - Earth Quake - Ground Rave - Meteor Buffs: - PT (General) Earth Fence Playerbuffing: - None Partybuffing: - Add your Cleric and tambour bard and tick "Ress players in bufflist" skill of your choise, i use Reverse Immolation Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" - Recovery Devision or Holy Recovery Division - Bless Spell - Holy Word - Soul Blessing/Soul Deity - Body Blessing/Body Deity Protection: - Use skill when HP % < 50 => Earth Fence/Earth Barrier make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. Back town when: - Dead with delay of (sec) => 300 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken.
Area: - Range (Training) 10 - Range (Buff+Ress) 50 Shopping: - Buy 1 x Speeddrug 100% and tick on "Use speed-drugs" under walkback settings. This will speed up the townloop and walkscript for chars that dont have bard as there subclass. You can use this setting/tip for any char that hasnt got bard as a main or subclass. (i do this in my own party, there expensive but a full eu pt earns it back in 5 minutes). Warlock/Cleric: Skills: Most important skill settings of all chars! - General: DeathFlower, BloodFlower - Champion: DeathFlower, BloodFlower, Vampire Kiss, Vampire Touch - Giant: Courage Ravage, Magical Ravage, Combat Ravage, DeathFlower, BloodFlower - PT (General): Courage Ravage, Magical Ravage, Combat Ravage, Dark Breath (Max 2), Dark Decayed (Max 2) - PT (Champ): Courage Ravage, Magical Ravage, Combat Ravage, Dark Decayed (Max2), Dark Breath (Max 2), Death Flower, Blood Flower - PT (Giant): Shadow Armor, Dusk Armor, Courage Ravage, Magical Ravage, Combat Ravage, Dark Decayed (Max2), Dark Breath (Max 2), Death Flower, Blood Flower
Partybuffing: - None Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" - Recovery Devision or Holy Recovery Division - Bless Spell - Holy Word - Soul Blessing/Soul Deity - Body Blessing/Body Deity Protection: make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. Back town when: - Dead with delay of (sec) => 300 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken.
Area: - Range (Training) 10 - Range (Buff+Ress) 50 Cleric/...: Skills: - None Buffs: add these on General mobs "ONLY", they will be applied on all type of mobs then. - Body Deity/Body Blessing - Soul Deity/Soul Blessing - Holy Word (if your low lvl and dont have Holy Spell) - Integrity (only if your bards dont cast cure music) Playerbuffing: If you dont have Holy Spell yet you can add Holy Word to all chars. - Warlock: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing, Force Deity/Force Blessing, Mental Deity/Mental Blessing - Wizzard1: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing, Force Deity/Force Blessing, Mental Deity/Mental Blessing - Wizzard2: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing, Force Deity/Force Blessing, Mental Deity/Mental Blessing - Wizzard3: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing, Force Deity/Force Blessing, Mental Deity/Mental Blessing - Bard1: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing - Bard2: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing - Warrior: Body Deity/Body Blessing, Soul Deity/Soul Blessing
Partybuffing: If you add more than 6 buffs under party buffing your cleric will have trouble running to died char, ress and run back to center of pt due to to much buff work. - Healing Orbit - Bless Spell - Holy Spell - Holy Recovery Division/Recovery Division - Holy Group Recovery/Group Recovery - Group Healing Breath/Group Healing Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" - Holy Recovery Division/Recovery Devision - Bless Spell - Holy Spell/Holy Word - Soul Deity/Soul Blessing - Body Deity/Body Blessing Protection: make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. - "Use skill when bad status": Integrity/Innocent Back town when: - Dead with delay of (sec) => 30-60max to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 2 wich means the char will town if 3 parts are broken.
Area: - Range (Training) 15 - Range (Buff+Ress) 50 Shopping: - Buy 1 x Speeddrug 100% and tick on "Use speed-drugs" under walkback settings. This will speed up the townloop and walkscript for chars that dont have bard as there subclass. You can use this setting/tip for any char that hasnt got bard as a main or subclass. (i do this in my own party, there expensive but a full eu pt earns it back in 5 minutes). Bard/Cleric1: Skills: - None Buffs: add these on General mobs "ONLY", they will be applied on all type of mobs then. - Noise - Swing March - Cure Music <=== same as Integrity from Cleric, so if u have both bards casting this one your cleric doesnt have to cast Integrity wich means he can heal faster. Playerbuffing: - Warlock: Mana Switch - Wizzard1: Mana Switch - Warrior: Swing March (to make shure the warrior always has moving speed buff, for faster luring) - Cleric: Mana Switch For Bards that dont have mana orbit you have to add mana cycle to all attacking chars + cleric, warrior doesnt need it he has enough with Mana Breeze/Mana Wind If you have to use mana cycle make it so that bard1 casts mana cycle to Wizzard1, Wizzard2 and Cleric and bard2 casts mana cycle to 1 wizzard3, Warlock. Also add it to buffs so they cast if for themselves. Partybuffing: - Mana Orbit - Guard Tambour - Mana Breeze Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" and "Use buffs in town" - Swing March - Guard Tambour - Noise Protection: make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. - Use skill when MP% < 25 ==> Mana Cycle Back town when: - Dead with delay of (sec) => 300 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken.
Area: - Range (Training) 10 - Range (Buff+Ress) 50 Bard/Cleric2: Skills: - None Buffs: add these on General mobs "ONLY", they will be applied on all type of mobs then. - Noise - Cure Music <=== same as Integrity from Cleric, so if u have both bards casting this one your cleric doesnt have to cast Integrity wich means he can heal faster. Playerbuffing: - Wizzard2: Mana Switch - Wizzard3: Mana Switch For Bards that dont have mana orbit you have to add mana cycle to all attacking chars + cleric, warrior doesnt need it he has enough with Mana Breeze/Mana Wind If you have to use mana cycle make it so that bard1 casts mana cycle to Wizzard1, Wizzard2 and Cleric and bard2 casts mana cycle to 1 wizzard3, Warlock. Also add it to buffs so they cast if for themselves. Have it also setup to ress your warrior and cleric with Reverse Immolation/Oblation... Partybuffing: - Mana Orbit - Mana Breeze - Dancing of Wizardry - Mana Tambour Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" and "Use buffs in town" - Swing March - Guard Tambour - Noise Protection: make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. - Use skill when MP% < 25 ==> Mana Cycle Back town when: - Dead with delay of (sec) => 300 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken. Area: - Range (Training) 10 - Range (Buff+Ress) 50 Warrior/Cleric: Skills: - None Buffs: add these on General mobs "ONLY", they will be applied on all type of mobs then. - PT (Champ): Iron Skin, Mana Skin (setting it for PT (Champ) will make it also cast these skills for PT (Giants) Playerbuffing: Most imporant player buff settings of all chars! - Warlock: - Protection: reduces aggro on warlock caused by many debuffs - Bard1: - Protection: reduces aggro on bard1 caused by receiving healing buffs - wizzard1: Strongest wizzard, biggest damage dealer, biggest damage receiver - Pain Quota: shares damage over the whole party - Ultimate Screen: phy/mag def pwr increase - Wizzard2: 2nd Strongest wizzard, 2nd biggest damage dealer, 2nd biggest damage receiver - Pain Quota: shares damage over the whole party - Physical Screen: phy def pwr increase - Wizzard3: 3d Strongest wizzard, 3d biggest damage dealer, 3d biggest damage receiver - Magical Fence: absorbs magic damage = less damage to char - Physical Fence absorbs physical damage = less damage to char - Cleric: - Morale Screen: mag def pwr increase - Bard2: - None
Partybuffing: - None Loopbuffs: Make shure to tick "Use buffs during script" - Body Deity/Body Blessing - Soul Deity/Soul Blessing - Holy Spell/ Holy Word - Holy Recovery Division/Recovery Division - Bless Spell Protection: make shure to use hp/mp pots i have them at 60%/40% and Vigor pot hp/mp at 25%/20% also make shure to let your pickpet pick these up or one of your chars. also set it to sell them off when in town otherwhise you will end up with to much of them. Back town when: - Dead with delay of (sec) => 120 to prevent staying dead on walkback or lying dead behind obstacles. - Inventory full - Weapon durability low - Equipment broken > (larger then) => 1 wich means the char will town if 2 parts are broken. Area: - Range (Training) 10 - Range (Buff+Ress) 50 Shopping: - Buy 1 x Speeddrug 100% and tick on "Use speed-drugs" under walkback settings. This will speed up the townloop and walkscript for chars that dont have bard as there subclass. You can use this setting/tip for any char that hasnt got bard as a main or subclass. (i do this in my own party, there expensive but a full eu pt earns it back in 5 minutes). Part3: The importance of correct buff distibution and More General settings you can apply on all chars.
First of all, full eu parties run on mBot: These kind of parties trust on script luring with a warrior char. Wich mean the warrior will go out and lure mobs and return. Sometimes when luring the mobs can keep on chasing the warrior when he leaves the pt again, this can trigger the attackers to leave the center of the party. However this only happens when you have a bad Bard/Warlock/warrior buff setup.
All this comes down to AGGRO MANAGMENT. SomeMobs become AGGRO (aggresive) by themselves, others by aggro increase from warrior, certain healing skills, bard buffs. Now how do we channel this aggro from the mobs to work in our advantage? Is this even possible? Yes it is, and it's quite easy if you know how to do this.
First make shure to have your attackers stand in 1 point togheter with the Cleric. Second place your 2 bards out of the splash damage range of the mobs and inside of the splash damage range of your wizzards. Why? They will loose tambours less by not receiving splash damage form all mobs attacking your party. 2nd when they get aggro by mobs the splash damage from the attacking wizzards will take over the mobs and lure them away from your bards.
Then reducing aggro in general by using Phantasma/Mirage skill from the Warlock. This will reduce aggro for either all chars (Phantasma) or 4 random chars(Mirage). why reduce aggro? dont we want aggro? Yes we want aggro but on the chars we want it to be. Ok, how do we get aggro on the attackers? well we first reduce aggro then take away even more aggro from other chars that don't need aggro with warrior buffs (protection) and then have attackers take over and make mobs aggro on them only
In conclusion: What happens exactly with the settings supplied in this tutorial. The mobs will stop chasing your warrior, wich means that your chars will not leave chenter of party that much anymore, if not at all. Mobs will still attack bards, but if receive splash damage they will leave bards alone immediatly and turn there anger onto the attacking wizzards. Cleric will receive most aggro of all but he's so well buffed and almost immortal and always in healing range that he cant die of attacks from many mobs, also he has a shield. Wich you should pimp to the max. and make shure it has a high block ratio ;-) always nice to see one block after another xD
That's it for my rant on aggro managment. Next up are some general settings you can apply on all 8 chars.
Berserk: use on only pt giants, this will make shure that you will always have full zerk gauge when your getting attacked by a pt giant wich kills them faster and increases the survival ratio of your party incase there is a second pt giant lured in by the warrior or even a third one.
Supply settings: - 50 hp pots (for usage on walkback and in party) - 50 mp pots (for usage on walkback and in party) - 50 fast return scrolls (always handy when you have them in the inventory and there faster) Extra tab settings Misc: - return to center - accept resurection Extra tab settings Misc: for warlock - return to center - accept resurection - trace ur one of your 3 wizzards. Extra tab settings Security: Just select them all to be shure, you really dont want to lose all your work. Extra tab settings Monster Priority: For 4 attacker chars set them to prefer mobs on the following order from attack first to attack last. the higher the number the more priority a type of mob has. pt giants(6), pt chapms(5), pt generals(4), giants(3), champs(2), generals(1) Attack options on fight tab: - Ignore traps in JG cave - Buff during attack - Do not follow target out of range - Ignore Dimension Pillar Attack option on fight tab for non fighting chars: - all same options as above - Dont attack monsters Item settings: - pick items with own character(for geardrops normal and sox) - pick only inside range - pick other player drops ( 7 other chars in party ) - Put items into storage
Extra hints and tips: - secondary weapons/buff weapons: if you lose them to much because of dieing you can get some low level sos weapons. Those never drop, seal of star D1 is enough for a secondary cleric rod or harp or anything else used to buff. son isnt needed for buff only weapons but its cool xD - wait command in lurescripts: using the wait command when the warrior has returned to pt center is helping alot on canceling the wizzards leaving pt center issues. it gives the wizzards more time taking over the mobs from the warrior thus they will not chase after some mobs that are still folowing the warrior as he leaves the pt center again, i most of the time use wait,3000 or something close to that depending of how many mobs/spawn rate a certain spot has. experiment with it!
That's about if for now, i hope you all get something out of it. I know its alot and its writen quite messy. I will fix the layout to make it more readable but for now i lack the time to do this. cheers and have fun!!!
Google translate çevirisi buda.Kendi çeviricek kadar kafamı oyunla bozmadım
ilkroad Online Tam AB Parti.
Her şeyden önce, Bu eğitimde 3 parça ayrılmıştır. Part1: tam bir ab parti için karakter / sınıfların sağ karışımı yapma. Part2: Tüm karakter ayarları Part3: Bazı meraklıları olmak gerekir neden Ekstra açıklama ve bilgi belirli karakter ve çok daha genel ayar bilgilerini uygulanır. Part1: karakter en doğru karışımı Başlarken - 3 x Wizzard / (2xBard, 1xCleric): saldırmak için - 2 x Bard / Cleric: korumaları, danslar, mana suply, hız tutkunu için - 1 x Warlock / Cleric: debuffların, hızlı öldürmek kez, hasar dönüş - 1 x Savaşçı / Rahip: ikna, savaşçı meraklıları, aggro yönetimi - 1 x Rahip / ... İyileştirme, din adamı meraklıları: ur kendi seçimi (ozan hızlı townloops / walkscript yapma avantajı vardır) yapmak S1: Neden bizim parti bir Warlock kullanmak gerekiyor? A1: Warlocks Wizzards tarafından ele Kapsamlı hasarı arttırır. Böylece azalan çetelerin Warlocks azalma savunma gücü dakikada wich başına öldürmek artırmak karşılığında kez wich öldürmek daha fazla exp / saat eşittir warlocklar debuffların sersemletici ve mat çetelerin wich dondurma ve wich anlamına gelir yavaşlatabilir parti daha az hasar alacak, hangi daha az sıklıkla ölecek anlamına gelir. Warlocks de deliye çok hızlı ölçmek kazanmak için yeteneği var! Bu sayım partide tüm karakterler için çok daha sonra bir parti daha birçok kez zerk edebilir Aynı zaman dilimi içinde bir büyücü olmadan.
S2: str / int dağıtım türü bizim parti din adamı için kullanırım A2: Bazı saf str din adamları gerçekten ölümsüz olduğunu onlarla benim kişisel deneyim demek onlar sadece kadar mp yok çünkü onlar partilerde oldukça yararsız olmasıdır hızlı iyileşme büyü tutun. O zaman ne dağıtım sizin olabilir benim din adamı için iyidir kendiniz düşünüyorum. Peki seni bu kadar anlatacağım, sadece olacak shure yapmak bu hala daha bu yüzden biraz daha sonra 20000 mp zaman lvl 101 ulaştığınızda o zaman güvenli olacak str sonra int için. Kendi parti din adamı (i pvp üzerinde işe yaramaz, başka bir şey için onu kullanmak Yüklü) lvl 103 33000hp ve 21000mp da shure için çok yardımcı olur max int / mp mavi olanak sağlamaktadır etti
S3: benim parti saldırı Evcil kullanabilir miyim? A3: Shure u ama bir kez hepsi büyülü çetelerin olan 106 çetelerin ulaşmak akılda tutmak Bu sıçrama zarar wich gerçekleştirmek saldırı Evcil büyük yükler alacaksınız anlamına gelir onlar meraklıları yok saldırıları ve, bu yüzden tencere tükendi ve zaman bir sürü ölecek. I personaly benim parti Evcil dont kullanma nedeni budur.
S4: ben bir pick hayvan kullanmak zorunda mıyım? A4: EVET EVET EVET, profesyonel olmak istiyorsanız hayır Yüklü, ancak bir seçim evcil hayvan varsa yine de el için karakter ayarlamak için shure yapmak Herhangi bir dişli damla (normal / sox) almak. O kasaba tüm karakter en az, sizin din adamı üzerinde hayvan koyun. mBot 1 hayvan için tüm (hayvanlar için) en hızlı toplama bot olduğu için yeterli daha o zaman.
S5: i tam AB pt için yeni karakter yaparsanız ne kadar SP i ihtiyacım var? A5: Bu çiftlik 500k sp atleast gerekir. Bu 101 lvl için 0gap gitmek için ihtiyacı ile ilgilidir. Ama o zaman ben sizin parti çalıştırmak için necesery becerileri yalnızca belirli öneririz. Yalnızca 0gap üzerinde 101 ulaşmak için akılda 500SP alt minimum tutun Yetenekli en necesery becerileri. 101 kez daha D11 çetelerin üzerine tarım başlayabilirsiniz ve nova yükler tarım ise kazanmak.
S6: Nasıl şehirdeki din adamı ile benim parti canlı tutmak mı? A6: Sizin depolama temizlemek, örneğin elle din adamı towning veya eğer Öncelikle bu mümkündür pezevenk istediğiniz / o karakter ile yapmanız gereken ne olursa olsun onun vites ya da yapmak. Bu ayarlarında bazı değişiklikler gerektirir. Önce parti polisaj sekmesi altında falcı döküm iyileşme yörüngeye izin vermemiz gerekir. Savaşçı ikna durdurmak ve saldıran yardımcı olması gerekir. Bu parti din adamı olmadan hayatta gereken bu ayarlarla, bunu yapmak gerekir.
S7: başka bir soru burada listelenmemişse tam ab parti ayarları dikkate mı? A7: Cevabınız eğer Q5 = evet, bana soru PM ve geri cevap ve askere olacak ve bulundukları cevap burada soru.
Part2: ayarları her karakter (beceri / meraklıları / playerbuffing / / loopbuffs / koruma / bölge partybuffing):
Wizzard / Bard 1: Becerileri: - Blizzard - Deprem - Zemin Rave - Meteor - (=> Sadece hızlı çetelerin hareket / saldıran, örneğin Squall Ücretli: lv106 kum hata) Meraklıları: - Yok Playerbuffing: - Yok Partybuffing: - Yok Loopbuffs: kene "komut sırasında meraklıları kullan" ve "kasabasında meraklıları kullan" için shure olun - Mart veya Swing Mart Hareketli (sizin lvl bağlıdır) - Guard Tambour veya Mana Tambur (walkscript birlikte çetelerin türüne bağlıdır) - Gürültü Koruma: - Beceri kullanın, HP% <50 => Dünya Çit / Toprak Bariyer shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 300 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1.
Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 Wizzard / Bard 2: Becerileri: - Blizzard - Deprem - Zemin Rave - Meteor Meraklıları: - PT (Champ / Giant): Toprak Çit Playerbuffing: - Yok Partybuffing: - Yok Loopbuffs: kene "komut sırasında meraklıları kullan" ve "kasabasında meraklıları kullan" için shure olun - Mart veya Swing Mart Hareketli (sizin lvl bağlıdır) - Guard Tambour veya Mana Tambur (walkscript birlikte çetelerin türüne bağlıdır) - Gürültü Koruma: - Beceri kullanın, HP% <50 => Dünya Çit / Toprak Bariyer shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 300 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1.
Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 Wizzard / Rahip: Becerileri: - Blizzard - Deprem - Zemin Rave - Meteor Meraklıları: - PT (Genel) Dünya Çit Playerbuffing: - Yok Partybuffing: - Senin Rahip ve tambur ozan ekleyin ve seçimi beceri "bufflist içinde Arş oyuncular" kene, ben Ters kurban kullanın Loopbuffs: "komut sırasında Kullanım meraklıları" kene shure olun - Kurtarma Devision veya Kutsal Kurtarma Bölümü - Yazım Bless - Kutsal Kelime - Soul Blessing / Soul Tanrı - Vücut Blessing / Vücut Tanrı Koruma: - Beceri kullanın, HP% <50 => Dünya Çit / Toprak Bariyer shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 300 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1.
Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 - Menzil (Buff + Ress) 50 Alışveriş: - Walkback ayarları altında "Kullanım hız ilaçlar" 100% ve kene Speeddrug 1 x sahipsiniz. Bu ozan yok karakter için townloop ve walkscript hızlandırır alt sınıf var gibi. Sen ozan yok herhangi bir karakter için bu ayarı / ucu kullanabilirsiniz bir ana ya da alt sınıf olarak. (I, kendi parti var pahalı ama tam eu pt Bunu yapmak ) 5 dakika içinde geri kazanır. Warlock / Cleric: Becerileri: Tüm karakter çoğu önemli beceri ayarları! - Genel: DeathFlower, BloodFlower - Şampiyon: DeathFlower, BloodFlower, Vampire Kiss, Vampir Dokunmatik - Dev: Cesaret, Ravage Mücadele, Magical Ravage, DeathFlower, BloodFlower Ravage - PT (Genel): Cesaret Koyu Nefes (Max 2), Ravage Magical Ravage, Ravage Mücadele, (Max 2) Çürümüş Koyu - PT (Champ): Cesaret, Ravage Magical Ravage, Ravage, Koyu Çürümüş (Max2), Koyu Nefes (Max 2), Ölüm Çiçek, Kan Çiçek ile Mücadele - PT (Dev): Shadow Armor, Dusk Armor, Cesaret Ravage, Ravage Büyülü,, Koyu Çürümüş (Max2), Koyu Nefes (Max 2), Ölüm Çiçek, Kan Çiçek Ravage Mücadele
Meraklıları: - Genel: Phantasma veya Mirage - PT (Champ): Reflect - PT (Dev): Gelişmiş Reflect Playerbuffing: - 2 x Scream Mask (2 güçlü Wizzards için)
Partybuffing: - Yok Loopbuffs: "komut sırasında Kullanım meraklıları" kene shure olun - Kurtarma Devision veya Kutsal Kurtarma Bölümü - Yazım Bless - Kutsal Kelime - Soul Blessing / Soul Tanrı - Vücut Blessing / Vücut Tanrı Koruma: shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 300 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1.
Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 - Menzil (Buff + Ress) 50 Rahip / ...: Becerileri: - Yok Meraklıları: "SADECE", daha sonra çetelerin her tipine uygulanacak Genel çetelerin bu ekleyin. - Vücut Tanrı / Vücut Blessing - Soul Tanrı / Soul Blessing - Kutsal Kelime (sizin düşük lvl ve Yüklü Kutsal Yazım varsa) - Bütünlük (sizin ozanların tedavi müzik döküm yok sadece) Playerbuffing: Eğer Kutsal Yazım yok ise henüz tüm karakter için Kutsal Kelime ekleyebilirsiniz. - Warlock: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing, Kuvvet Tanrı / Kuvvet Blessing, Ruh Tanrı / Ruh Blessing - Wizzard1: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing, Kuvvet Tanrı / Kuvvet Blessing, Ruh Tanrı / Ruh Blessing - Wizzard2: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing, Kuvvet Tanrı / Kuvvet Blessing, Ruh Tanrı / Ruh Blessing - Wizzard3: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing, Kuvvet Tanrı / Kuvvet Blessing, Ruh Tanrı / Ruh Blessing - BARD1: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing - Bard2: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing - Savaşçı: Vücut Tanrı / Vücut Blessing, Ruh Tanrı / Soul Blessing
Partybuffing: Eğer din adamı polisaj parti altında fazla 6 meraklıları eklerseniz, sorun karakter öldü çalışan olacak Ress ve çok tutkunu çalışmaları nedeniyle pt merkezi geri çalıştırmak. - Şifa Orbit - Yazım Bless - Kutsal Yazım - Kutsal Kurtarma Bölümü / Kurtarma Bölümü - Kutsal Grup Kurtarma / Grup Kurtarma - Grup Healing Breath / Grup İyileştirme Loopbuffs: "komut sırasında Kullanım meraklıları" kene shure olun - Kutsal Kurtarma Bölümü / Kurtarma Devision - Yazım Bless - Kutsal Yazım / Kutsal Kelime - Soul Tanrı / Soul Blessing - Vücut Tanrı / Vücut Blessing Koruma: shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. - "Zaman kötü durumu beceri kullanın": Bütünlük / Masum Geri kasaba zaman: - Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için (sn) => 30-60max bir gecikme ile Ölü. - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 3 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 2.
Alan: - Aralığı (Eğitim) 15 - Menzil (Buff + Ress) 50 Alışveriş: - Walkback ayarları altında "Kullanım hız ilaçlar" 100% ve kene Speeddrug 1 x sahipsiniz. Bu ozan yok karakter için townloop ve walkscript hızlandırır alt sınıf var gibi. Sen ozan yok herhangi bir karakter için bu ayarı / ucu kullanabilirsiniz bir ana ya da alt sınıf olarak. (I, kendi parti var pahalı ama tam eu pt Bunu yapmak ) 5 dakika içinde geri kazanır. Bard/Cleric1: Becerileri: - Yok Meraklıları: "SADECE", daha sonra çetelerin her tipine uygulanacak Genel çetelerin bu ekleyin. - Gürültü - Salıncak Mart - Müzik Cure <=== u bu sizin din adamı döküm hem de ozanların wich o daha hızlı iyileşmesi anlamına gelir Dürüstlük döküm zorunda değildir var eğer öyleyse Rahip gelen Dürüstlük, aynı. Playerbuffing: - Warlock: Mana Anahtarı - Wizzard1: Mana Anahtarı - Savaşçı: Salıncak Mart (savaşçı her zaman daha hızlı ikna için, hız tutkunu hareket etti shure yapmak için) - Rahip: Mana Anahtarı Tüm saldıran karakter için mana döngüsü eklemek zorunda mana yörünge + din adamı yok Ozanlar için, savaşçı o Mana Breeze / Mana Rüzgar yeterince sahip ihtiyacı yok Eğer BARD1 Wizzard1, Wizzard2 için mana döngüsü atmalarını ve Rahip ve bard2 Warlock, 1 wizzard3 için mana döngüsü atmalarını o kadar mana döngüsü yapmak kullanmak var. Kendileri için eğer döküm yüzden de meraklıları ekleyin. Partybuffing: - Mana Orbit - Guard Tambour - Mana Breeze Loopbuffs: kene "komut sırasında meraklıları kullan" ve "kasabasında meraklıları kullan" için shure olun - Salıncak Mart - Guard Tambour - Gürültü Koruma: shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. - Zaman MP% <25 ==> Mana Cycle beceri kullanın Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 300 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1.
Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 - Menzil (Buff + Ress) 50 Bard/Cleric2: Becerileri: - Yok Meraklıları: "SADECE", daha sonra çetelerin her tipine uygulanacak Genel çetelerin bu ekleyin. - Gürültü - Müzik Cure <=== u bu sizin din adamı döküm hem de ozanların wich o daha hızlı iyileşmesi anlamına gelir Dürüstlük döküm zorunda değildir var eğer öyleyse Rahip gelen Dürüstlük, aynı. Playerbuffing: - Wizzard2: Mana Anahtarı - Wizzard3: Mana Anahtarı Tüm saldıran karakter için mana döngüsü eklemek zorunda mana yörünge + din adamı yok Ozanlar için, savaşçı o Mana Breeze / Mana Rüzgar yeterince sahip ihtiyacı yok Eğer BARD1 Wizzard1, Wizzard2 için mana döngüsü atmalarını ve Rahip ve bard2 Warlock, 1 wizzard3 için mana döngüsü atmalarını o kadar mana döngüsü yapmak kullanmak var. Kendileri için eğer döküm yüzden de meraklıları ekleyin. Aynı zamanda Ters kurban / Adak ile savaşçı ve din adamı Ress için kurulum var ... Partybuffing: - Mana Orbit - Mana Breeze - Büyücülük Dans - Mana Tambour Loopbuffs: kene "komut sırasında meraklıları kullan" ve "kasabasında meraklıları kullan" için shure olun - Salıncak Mart - Guard Tambour - Gürültü Koruma: shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. - Zaman MP% <25 ==> Mana Cycle beceri kullanın Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 300 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1. Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 - Menzil (Buff + Ress) 50 Savaşçı / Rahip: Becerileri: - Yok Meraklıları: "SADECE", daha sonra çetelerin her tipine uygulanacak Genel çetelerin bu ekleyin. - PT (Champ): Demir Cilt, Mana Skin (PT (Champ) için ayar aynı zamanda PT (Giants) için bu becerileri döküm yapacak Playerbuffing: Tüm karakter çoğu imporant oyuncusu tutkunu ayarları! - Warlock: - Koruma: Birçok debuffların neden falcı üzerinde aggro azaltır - BARD1: - Koruma: iyileşme meraklıları alma neden BARD1 üzerinde aggro azaltır - Wizzard1: Güçlü shirbazı, büyük hasar satıcı, büyük hasar alıcı - Ağrı Kota: bütün parti üzerinde pay zarar - Ultimate Ekran: phy / mag def pwr artış - Wizzard2: 2. Güçlü shirbazı, büyük 2. hasar satıcı, 2. en büyük zarar alıcı - Ağrı Kota: bütün parti üzerinde pay zarar - Fiziksel Ekran: phy def pwr artış - Wizzard3: 3d Güçlü shirbazı, 3d büyük hasar satıcı, 3d büyük hasar alıcı - Magical Fence: büyü hasarı emer char = daha az zarar - Fiziksel Çit fiziksel hasar emer char = daha az zarar - Rahip: - Moral Ekran: mag def pwr artış - Bard2: - Yok
Partybuffing: - Yok Loopbuffs: "komut sırasında Kullanım meraklıları" kene shure olun - Vücut Tanrı / Vücut Blessing - Soul Tanrı / Soul Blessing - Kutsal Yazım / Kutsal Kelime - Kutsal Kurtarma Bölümü / Kurtarma Bölümü - Yazım Bless Koruma: shure i 60% 40% / ve Vigor pot% 25 bg / mp / 20% onları var hp / mp tencere kullanımı yapmak Ayrıca pickpet bu kadar ya da karakter birini seçmek izin shure yapmak. Ayrıca ayarlayın şehir otherwhise size çok onları ile sona erecek zaman onları satmak. Geri kasaba zaman: - Gecikme ile Ölü (sn) => 120 Walkback ölü kalan veya engellerin arkasında ölü yatan önlemek için. - Tam Envanter - Silah dayanıklılık düşük - Ekipmanları kırık> (daha büyük sonra) = 2 parça kırık olup olmadığını wich karakter irade şehir anlamına gelir> 1. Alan: - Aralığı (Eğitim) 10 - Menzil (Buff + Ress) 50 Alışveriş: - Walkback ayarları altında "Kullanım hız ilaçlar" 100% ve kene Speeddrug 1 x sahipsiniz. Bu ozan yok karakter için townloop ve walkscript hızlandırır alt sınıf var gibi. Sen ozan yok herhangi bir karakter için bu ayarı / ucu kullanabilirsiniz bir ana ya da alt sınıf olarak. (I, kendi parti var pahalı ama tam eu pt Bunu yapmak ) 5 dakika içinde geri kazanır. Part3: Doğru tutkunu bozulmuş ve tüm karakter üzerinde uygulayabilirsiniz fazla Genel ayarlar önemi.
Her şeyden önce, tam ab partiler mBot çalıştırmak: Senaryo üzerinde tarafların güven bu tür bir savaşçı karakter ile ikna. Wich savaşçı dışarı çıkmak ve çetelerin ve dönüş yem anlamına. Bazen çetelerin ikna zaman savaşçı takip devam edemez bir hale geldiğinde tekrar pt bırakır, bu ortasına bırakmak saldırganların tetikleyebilir parti. Eğer kötü bir Bard / Warlock / savaşçı tutkunu kurulum var Ancak bu sadece olur.
Tüm bu AGGRO YÖNETİMİ aşağı gelir. SomeMobs savaşçı aggro artış, bazı iyileşme becerileri, ozan meraklıları tarafından kendileri tarafından AGGRO (agresif), diğerleri olur. Şimdi nasıl bizim avantaj çalışmak için çetelerin bu aggro kanal mı? Bu bile mümkün mü? Evet öyle, ve bunu yapmak için nasıl biliyorsanız oldukça kolaydır.
Önce saldırganların Rahip ile 1 puan togheter durmak için shure yapmak. Çetelerin sıçrama hasar aralık ve içten dışa ikinci bir yer 2 ozanların Lütfen wizzards girmesi hasar aralık. Neden? Onlar daha az kasnakları kaybedecektir sıçrama hasar alan parti saldıran tüm çetelerin oluşturur. Bu çetelerin tarafından aggro almak 2. zaman saldıran wizzards gelen sıçrama zarar çetelerin devralmak ve onlardan uzak yem olacak sizin ozanların.
Daha sonra Warlock gelen Phantasma / Mirage beceri kullanarak genel olarak aggro azaltır. Bu, tüm karakter (Phantasma) veya 4 rastgele karakter (Mirage) ya için aggro azaltacaktır. neden aggro azaltmak? Biz aggro istemiyorum? Evet aggro istiyorum ama karakter üzerine biz olmak istiyoruz. Tamam, nasıl saldırganların üzerinde aggro alabilirim? de ilk götürmek sonra aggro azaltmak (koruma) savaşçı meraklıları ile aggro gerekmez diğer karakter daha da fazla aggro ve daha sonra saldırganların çetelerin devralmak ve yapmak var Sadece onlara aggro
Sonuç olarak: Ne bu yazının verilen ayarlarla tam olur. Çetelerin savaşçı takip durur, hangi sizin karakter terk anlamına gelir parti chenter bu kadar artık, eğer hiç de. Çeteler hala ozanlar saldıracak, ama sıçrama hasar alırsanız onlar anında yalnız ozanların bırakacak ve saldıran wizzards üzerine orada öfke açın. Rahip en önemlisi aggro alacaksınız ama iyileşmesinde çok iyi parlatılmış ve her zaman neredeyse ölümsüz ve bu o birçok çetelerin gelen saldırılara edemez kalıp, aynı zamanda bir kalkan olduğunu. aralığı Eğer max pezevenk gerektiği Wich. ve başka bir xD sonra bir blok görmek için her zaman güzel bir yüksek blok oranına ;-) vardır shure yapmak
Bu aggro yönetimi benim rant için bu kadar. Sonraki kadar tüm 8 karakter üzerinde uygulayabileceğiniz bazı genel ayarlar.
Berserk: Sadece pt devleri kullanım, bu zaman her zaman tam zerk göstergesi olacak shure yapacak Lütfen bir pt dev wich tarafından saldırıya almak daha hızlı onları öldürür ve hayatta kalma oranı artar Orada örtmek parti savaşçı, hatta üçte bir oranında sokulmuş ikinci bir pt devi.
Tedarik ayarları: - 50 hp kaplar (Walkback üzerinde kullanım için ve parti) - 50 mp kaplar (Walkback üzerinde kullanım için ve parti) - 50 hızlı geri gidilir (her zaman envanterinde onları kullanışlı ve orada daha hızlı) Ekstra sekmesi ayarları Çeşitli: - Merkezi dönmek - Resurection kabul Ekstra sekmesi ayarları Çeşitli: warlock için - Merkezi dönmek - Resurection kabul - Senin 3 wizzards ur bir iz. Ekstra sekmesi ayarları Güvenlik: Sadece shure olmak hepsini seçin, gerçekten tüm iş kaybetmek istemiyorum. Ekstra sekmesi ayarları Canavar Öncelik: 4 saldırgan karakter için son saldırı ilk saldırıdan aşağıdaki sipariş çetelerin tercih bunları. yüksek sayı daha öncelikli çete bir türü vardır. pt devleri (6), pt chapms (5), pt generaller (4), devleri (3), champs (2), generaller (1) Mücadele sekmesindeki seçenekleri Saldırı: - JG mağarada tuzakları yoksay - Saldırı sırasında Buff - Aralığı hedef dışında takip etmeyin - Boyut Pillar yoksay Olmayan mücadele karakter için mücadele sekmesinde seçenek Saldırı: - Yukarıdaki gibi tüm aynı seçenekleri - Canavarları saldırı Dont Madde ayarları: - (Geardrops normal ve sox için) kendi karakteri ile ürün almak - Sadece aralığı içinde almak - (Parti 7 diğer karakter) Başka bir oyuncuyu damla almak - Depoya öğeleri koyun
Ekstra ipuçları ve püf noktaları: - Ikincil silah / tutkunu silah: çünkü ölüyor çok onları kaybederseniz bazı düşük düzeyde sos silah alabilirsiniz. Bu asla damla, yıldız D1 mühür yeterli ikincil bir din adamı çubuk veya harp veya tutkunu için kullanılan başka bir şey içindir. oğlu sadece tutkunu silah ama serin xD için gerekli değildir - Lurescripts komutunu bekleyin: savaşçı pt merkezi sorunları bırakarak wizzards iptal üzerinde çok yardımcı oluyor pt merkezine döndüğünde bekleme komutunu kullanarak. o pt yapraklar gibi böylece hala savaşçı takiben bazı çetelerin sonra takip olmaz savaşçı gelen çetelerin devralarak wizzards daha fazla zaman verir merkezi yine, ben çoğu zaman kullanımı beklemek, 3000 veya / belirli bir nokta vardır oranı yumurtlamaya kaç çetelerin olarak buna yakın bir şey. onunla deneme!
Bu konuda şimdilik eğer var, ben her şeyi dışında bir şey elde umuyoruz. Ben onun çok ve yazılı oldukça dağınık biliyorum. Ben düzeni çözecektir daha okunabilir hale getirmek için ama şimdi için ben bunu yapmak için zamanım yok. alkış ve eğlenin!