Şimdi Ara

Rengar Değişikliği Hakkında ( Türkçe Çeviri Gerek )

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
110
Cevap
1
Favori
3.516
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Ben ingilizcesini yazıyım türkçeye ayrıntılı cevirebilecek vakti olan bir arkadaş ilgilenirse sevinirim.
    Link =http://www.reignofgaming.net/news




    Update time!

    So, after some tests, the big changes i've made are pretty close to what i'd like to see in the final version. I'll go through some of the core changes to my current changelist here, the reasoning behind it, and then update the main post with the differences as well. If i don't make mention of a mechanic from Live or from my previous post in these updates, it means they haven't changed.

    Bonetooth Necklace
    10 AD, 1 AD/Level
    Recipe: Hunter's Machete + Long Sword + 100g
    PASSIVE: 20% Increased damage to monsters

    3 Stacks: Rengar gains Flat Movement Speed while out of combat, or while in brush

    6 Stacks: Leap range increased

    9 Stacks: Thrill of the Hunt lasts X seconds longer

    14 Stacks: Rengar gains % Movement speed for 2.5 seconds upon exiting brush

    Direction with Bonetooth as i've previously stated is to reduce the 'Stat bonus' focus on Bonetooth, and make it more Rengar-specific and use it as a tool to embrace and enhance Rengar's stalking/hunting gameplay. Feedback on this direction has been going well and people are digging the direction, i'll give my specific feelings about the bonuses.

    3 Stacks - Enjoying how this is playing as an early-game reward that enables Rengar's roaming, jungle or otherwise. Live Rengar has the Movement Speed bonus at Tier 2, idea is to move it to Tier 1 and make it less-permanent (Boots of Mobility) while being able retain the Flat MS while chasing targets through brush. Basically, ganking sidelanes and using the brush or fighting in the jungle keep Rengar speedy even if he's flagged as in-combat.

    6 Stacks - Really simple. *slightly* nerfed the leap range due to it moving to Tier 2 from Tier 3 and thus more accessible, but hitting this threshold really makes him 'turn on' in terms of midgame power. Liking this.

    9 Stacks - Mostly placeholder, but i enjoy the effect. Likely could just add a bonus together with the increased duration to give a fixed power spike that Rengar can rely on for making it this far. Totally agree with any of you that this falls a little short on expectations especially at Tier 3. This is the only one i have less-than-high confidence for as a rewarding effect.

    14 Stacks - This...is very powerful. Not only does it synergize with Rengar's 3 stack for out of combat brush darting/chasing, this -also- means that Rengar has access to bonus movement speed after leaping from brush. Haven't gotten to this threshhold except for once, which when combo'd with the updates to Thrill of the Hunt that you'll see below made for some -really- epic hunting experiences. Might tune this up, might slightly change, but this is the type of thing i want to see from Tier 4 Bonetooth.

    Battle Roar
    -No Longer grants Armor/Magic Resistance
    -Enemies hit with Battle Roar have their Attack Damage reduced

    If you've read my prior posts, you know my feelings about Battle Roar - specifically that it doesn't especially inform who Rengar should be effective against, and thus just gives up a lump of power that's hard to tune while remaining satisfying. Feedback from this thread also has been consistent that Battle Roar's allure is Rengar imposing his will/intimidating opponents, not I AM LOUD AND TANKIER NOW.

    Attack Damage reduction allows him to handle jungle minions pretty well, but also makes him a monster in fights vs champions that rely on basic attacks/physical damage abilities (like carries, or other fighters), while still keeping him vulnerable to magic damage abilities from tanks/mages. Overall, the goal is that if AD reduction can work out you can reach a spot where leaping onto Physical Damage dealers and roaring makes you feel more like you're actively shutting down their damage potential rather than just being beefier than usual. Before you guys start biting my head off about how he won't have the tankiness to survive , i totally see this as an opportunity to introduce better base stats if it shows that he desperately needs the durability.

    Bola Strike
    -Is now a skillshot
    -Increased Range

    Wav3break was always pushing for this and i was always pushing against it, but after having played around with it i really, really like it. Making E a skillshot allows the skill to generally have more power (Range, Damage, Effect are all vectors to tune, though i'd rather lean on the first two) - but also gives Rengar the feeling of 'i have an option at all times'. Even when out of brush and in a siege situation, a traditional weakness of Rengar, the ability to harrass or create picks with Bola/Empowered Bola grants him more flexibility. Similarly, playing against feedback has been great (Got first blood with a jungle gank using Empowered E - felt like a boss landing the clutch shot, opponent felt it was much more fair due to being able to dodge).

    In general, making Rengar's pattern once he leaps on a target require more play/interplay and less guaranteed allows him to feel much better when he -does- succeed. This change has been trending well, but is something that we'll be watching across future playtests to tune to appropriate power.

    And for the big one:
    Thrill of the Hunt
    -Cooldown decreased
    -No longer plays Voice Over or gives an Icon to enemies within Rengar's sight/detection range
    -Consumes current Ferocity on cast - each point of Ferocity consumed increases the Duration of Thrill of the Hunt by 1 second.
    -No longer stealths Rengar for the duration
    -Duration greatly increased, scales with ult rank
    -Movement Speed increased
    -Rengar's first basic attack while in Thrill of the Hunt will cause him to leap at his target - Rengar retains the Movement Speed increase from Thrill of the Hunt for 3 seconds after leaping.







  • Denemek lazim ama burdan bakinca R.I.P Rengar.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: _LegendmJ_

    Denemek lazim ama burdan bakinca R.I.P Rengar.
    Merak ettim çelincırlardan biri çevirsin plz
  • Kisaca aciklamak gerekirse ;

    Rengari Jungler yapmaya calismislar.

    Kolye nin yapimi degismis , minyonlara %20 daha fazla vuruyoruz.

    3 stack olunca Rengar belirli bir hareket hizi kazaniyor.Bu calidayken veya fight disindayken gecerli.

    6 stack olunca calidan ziplama range i artiyor.

    9 stack olunca ultisi belirli bir sure daha fazla oluyor.

    14 stack olunca Rengar belirli bir yuzde hareket hizi kazaniyor 2.5 saniyeligine.Bu calidan ciktiktan sonra gecerli oluyor.

    W su ;

    Artik armor / m. res vermiyor
    Rakibin Atak hasarini dusuruyor bunun yerine.

    E si ;

    Artik skillshot
    Range i artirilmis

    R si ;

    Cooldown u dusurulmus
    Artik rakip takim siz ulti kullaninca cikan isaretten sizin ulti kullandiginizi anlayabilecek
    Ultinin kullanilabilme suresi artirilmis , leveli ile baglantili olarak
    Yanlis anlamadiysam ulti kullanidigimizda verdigi gorunmezlik kaldirilmis veya daha farkli birsey
    Verdigi hareket hizi artirilmis
    Ultiyi kullanip birine atladiginizda artik atladiktan sonra 3 sn ligine hareket hizi kazaniyoruz.

    Benden bu kadar.Arada neyi ne icin yaptiklarinida yazmislar falan filan.Hatam varsa duzeltirler arkadaslar uykulu anca bu kadar oluyor



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi _LegendmJ_ -- 17 Ağustos 2013; 7:54:24 >




  • Sabah sabah moral bozmasaniz olmaz degil mi? Bu Riot un yaptigina anlam veremiyorum. Berbat etti canim heroyu :( Nerede o eski Predator, nerede bu yavru kedi :(
    < Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: _LegendmJ_

    Kisaca aciklamak gerekirse ;

    Rengari Jungler yapmaya calismislar.

    Kolye nin yapimi degismis , minyonlara %20 daha fazla vuruyoruz.

    3 stack olunca Rengar belirli bir hareket hizi kazaniyor.Bu calidayken veya fight disindayken gecerli.

    6 stack olunca calidan ziplama range i artiyor.

    9 stack olunca ultisi belirli bir sure daha fazla oluyor.

    14 stack olunca Rengar belirli bir yuzde hareket hizi kazaniyor 2.5 saniyeligine.Bu calidan ciktiktan sonra gecerli oluyor.

    W su ;

    Artik armor / m. res vermiyor
    Rakibin Atak hasarini dusuruyor bunun yerine.

    E si ;

    Artik skillshot
    Range i artirilmis

    R si ;

    Cooldown u dusurulmus
    Artik rakip takim siz ulti kullaninca cikan isaretten sizin ulti kullandiginizi anlayabilecek
    Ultinin kullanilabilme suresi artirilmis , leveli ile baglantili olarak
    Yanlis anlamadiysam ulti kullanidigimizda verdigi gorunmezlik kaldirilmis veya daha farkli birsey
    Verdigi hareket hizi artirilmis
    Ultiyi kullanip birine atladiginizda artik atladiktan sonra 3 sn ligine hareket hizi kazaniyoruz.

    Benden bu kadar.Arada neyi ne icin yaptiklarinida yazmislar falan filan.Hatam varsa duzeltirler arkadaslar uykulu anca bu kadar oluyor
    "No longer stealths Rengar for the duration"

    Riot
     Rengar Değişikliği Hakkında ( Türkçe Çeviri Gerek )




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Storyteller

    "No longer stealths Rengar for the duration"

    Riot
     Rengar Değişikliği Hakkında ( Türkçe Çeviri Gerek )


    Alıntıları Göster
    Gidip son güzel oyunumu oynayayım Rengarla




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Storyteller

    "No longer stealths Rengar for the duration"

    Riot
     Rengar Değişikliği Hakkında ( Türkçe Çeviri Gerek )


    Alıntıları Göster
    Oynanması zorlaştırılmış. W'nun AD olması iyi ama M.Res ve Armor'un kalkması kötü. Solo'da ezilecek olsan W'yu full'le rahat rahat farm yap oh mis.




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Indelicate.

    Oynanması zorlaştırılmış. W'nun AD olması iyi ama M.Res ve Armor'un kalkması kötü. Solo'da ezilecek olsan W'yu full'le rahat rahat farm yap oh mis.

    E ile harass bitmis.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Knock Code

    quote:

    Orijinalden alıntı: Indelicate.

    Oynanması zorlaştırılmış. W'nun AD olması iyi ama M.Res ve Armor'un kalkması kötü. Solo'da ezilecek olsan W'yu full'le rahat rahat farm yap oh mis.

    E ile harass bitmis.

    Alıntıları Göster
    serverlara empoze edilmeden bir kaç lig atlim geliyorum . Reserved
  • quote:

    Orijinalden alıntı: spikesfire


    quote:

    Orijinalden alıntı: Indelicate.

    Oynanması zorlaştırılmış. W'nun AD olması iyi ama M.Res ve Armor'un kalkması kötü. Solo'da ezilecek olsan W'yu full'le rahat rahat farm yap oh mis.

    E ile harass bitmis.

    Late Game'de Bonetooth bazen satmıyordum. Şimdi Jungle dışında alınmaz.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Indelicate.

    quote:

    Orijinalden alıntı: spikesfire


    quote:

    Orijinalden alıntı: Indelicate.

    Oynanması zorlaştırılmış. W'nun AD olması iyi ama M.Res ve Armor'un kalkması kötü. Solo'da ezilecek olsan W'yu full'le rahat rahat farm yap oh mis.

    E ile harass bitmis.

    Late Game'de Bonetooth bazen satmıyordum. Şimdi Jungle dışında alınmaz.

    E skilli ciddi hasar verebiliyodu. Biraz daha yetenek isi olmus rengar.
  • Abi lütfen değiştirsinler ya bu ne gözünü seviyim şu anki rengar gayet zevkli ufak bı buff yeterdi
  • benim en buyuk korkum riot rework yaptigi champ.lari OP duzeye ulastiriyor.Rengar a yaptigi bu reworkten sonra tekrar oynama yapmasi.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: GrumpyPig

    Abi lütfen değiştirsinler ya bu ne gözünü seviyim şu anki rengar gayet zevkli ufak bı buff yeterdi
    "No longer stealths Rengar for the duration"

  • quote:

    Orijinalden alıntı: GrumpyPig

    Abi lütfen değiştirsinler ya bu ne gözünü seviyim şu anki rengar gayet zevkli ufak bı buff yeterdi
    -No longer stealths Rengar for the duration

  • quote:

    Orijinalden alıntı: Lethargica

    "No longer stealths Rengar for the duration"



    Alıntıları Göster
    R.I.P RENGAR




  • quote:

    Orijinalden alıntı: ZeusunAmcası

    R.I.P RENGAR

    Alıntıları Göster
    khazix bu kadar güçlüyken rengarın nerf üstüne nerf yemesi..




  • quote:

    Orijinalden alıntı: shez

    khazix bu kadar güçlüyken rengarın nerf üstüne nerf yemesi..

    Alıntıları Göster
    -No longer stealths Rengar for the duration




  • quote:

    Orijinalden alıntı: shez

    khazix bu kadar güçlüyken rengarın nerf üstüne nerf yemesi..

    aynen
  • 
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.